Ubisoft Éducation

L’avenir ne se prédit pas, il s’apprend

Dans un monde connecté et grandement influencé par la technologie, le programme Ubisoft Éducation vise à préparer la prochaine génération à vivre, à travailler et à relever les défis complexes à l’ère numérique.

Afin que les jeunes puissent avoir les outils nécessaires, nous collaborons avec des organismes partenaires experts en éducation qui œuvrent directement dans les écoles.

Le programme se déploie en trois axes :

Favoriser l’apprentissage des STIM
(science, technologie, ingénierie et mathématique)

Préparer les jeunes à être
de bons citoyens en ligne

Éveiller à la cybersécurité

Le programme s’adresse aux jeunes, du primaire à l’université

Activités de programmation

Coder est une formidable activité pour développer des compétences fondamentales comme la logique et les mathématiques. Dès le primaire et tout au long du parcours scolaire, nos partenaires travaillent à former l’esprit scientifique des jeunes et à leur donner le goût des sciences et des technologies.

Exposition scientifique

L’exposition permanente Explore du Centre des sciences permet de découvrir la science derrière le mouvement, l’air, la lumière, l’eau, la géométrie et la matière, sans oublier d’expérimenter le code dans la zone programmation, remplie de découvertes et d’expériences interactives.

Balado techno

CTRL+F est une série de balados portant sur des thématiques entourant la science et la technologie. La série comporte six courts épisodes destinés aux jeunes âgées de 8 à 12 ans et à leurs parents. Pour écouter les podcasts, jetez un coup d’oeil à la page CTRL+F, le balado techno pour enfants connectés.

Mentorat

Quel que soit le métier qui les intéresse, les jeunes auront besoin de compétences de base liées aux STIM pour réaliser leurs rêves professionnels. C’est pourquoi nous appuyons les initiatives qui leur permettent de profiter de l’expertise de nos employé·es pour leur choix de carrière ou lors de projets intégrateurs en technologie.

Publications scientifiques

Les magazines mensuels Les Explorateurs, Les Débrouillards et Curium sont une référence dans le contenu scientifique pour les jeunes au Québec. Cette année, Ubisoft Éducation abonne 300 écoles (275 primaires et 25 secondaires) au Québec et offre la chance aux professeurs de gagner l’une des 5 visites exclusives du studio de Montréal. Pour en savoir plus, c’est par ici.

Activités de sensibilisation à la citoyenneté en ligne

Cocréés avec les spécialistes d’Ubisoft, CyberCap offre des ateliers de sensibilisation à la citoyenneté numérique et à la prévention de la toxicité en ligne destinés aux jeunes du primaire.

Activités de programmation

Coder est une formidable activité pour développer des compétences fondamentales comme la logique et les mathématiques. Dès le primaire et tout au long du parcours scolaire, nos partenaires travaillent à former l’esprit scientifique des jeunes et à leur donner le goût des sciences et des technologies.

Mentorat

Quel que soit le métier qui les intéresse, les jeunes auront besoin de compétences de base liées aux STIM pour réaliser leurs rêves professionnels. C’est pourquoi nous appuyons les initiatives qui leur permettent de profiter de l’expertise de nos employé·es pour leur choix de carrière ou lors de projets intégrateurs en technologie.

Exposition scientifique

L’exposition permanente Explore du Centre des sciences permet de découvrir la science derrière le mouvement, l’air, la lumière, l’eau, la géométrie et la matière, sans oublier d’expérimenter le code dans la zone programmation, remplie de découvertes et d’expériences interactives.

Balado techno

La puce à l’oreille crée des balados décalés pour enfants allumés! Elle imagine, crée, produit et diffuse des contenus audio narratifs pour enfants et adolescents francophones depuis 2017. Voyez les deux séries de balados créées en partenariat avec Ubisoft Éducation :

  • « Les jeunes décodent », explorant les nouvelles technologies ayant un impact positif sur d’importants enjeux sociaux et environnementaux;
  • « Demain durable et branché », faisant découvrir comment le développement durable s’insère de plus en plus dans les technologies de notre quotidien.

Publications scientifiques

Les magazines mensuels Les Explorateurs, Les Débrouillards et Curium sont une référence dans le contenu scientifique pour les jeunes au Québec. Cette année, Ubisoft Éducation abonne 300 écoles (275 primaires et 25 secondaires) au Québec et offre la chance aux professeurs de gagner l’une des 5 visites exclusives du studio de Montréal. Pour en savoir plus, c’est par ici.

Concours universitaire Ubisoft

Compétition annuelle attendue, les étudiant·es doivent développer des prototypes de jeu vidéo jouables qui répondent aux thème, mandat et contraintes fournis par un jury composé de professionnel·les d’Ubisoft. Chaque équipe peut compter sur le soutien de deux mentor·es des studios d’Ubisoft au Québec

Présentations métier

Chaque année, des employé·es d’Ubisoft se déplacent dans les universités du Québec pour présenter leur parcours académique et professionnel, ainsi qu’un métier particulier en informatique. C’est une occasion pour les étudiant·es de découvrir la technologie utilisée chez Ubisoft.

Partenariats avec les clubs étudiants

Afin d’identifier ses futurs talents, Ubisoft travaille de plus près avec les étudiant·es, professeur·es et clubs étudiants tels que les comités de femmes en génie  pour éclairer et orienter les choix de celles et ceux qui sont intéressés par une carrière dans les domaines liés aux STIM. Apprenez-en davantage en lisant cette entrevue.

ENSEIGNANT·ES, UNE VISITE DE NOTRE STUDIO AVEC VOTRE CLASSE VOUS INTÉRESSE?

Vous avez envie de venir visiter le plus grand studio de jeux vidéo avec vos étudiant·es?

Pour participer au Grand tirage des visites scolaires Ubisoft, c’est par ici.

CONTACT

Des questions sur Ubisoft éducation? Consultez notre section FAQ. Pour obtenir plus d’information sur le programme, contactez-nous!

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