Jeudi dernier, le Théâtre Rialto était bondé, la fébrilité bien palpable et les sourires au rendez-vous. La table était mise, pour ce qui allait être, pour la plupart des participant·es au Concours, une soirée marquante dans leur vie de jeunes développeur·ses.
La scène de la mythique salle milendoise a servi de podium pour les huit équipes gagnantes qui y ont fièrement défilé et reçu leurs trophées et médailles, mais c’est finalement Dream Painters, l’œuvre de Polytechnique Montréal, en collaboration avec l’École NAD-UQAC, qui est sortie grande gagnante de la soirée, en raflant le prix du meilleur prototype.
Crédit photo: Véronique Duplain
Pour cette 14e édition du Concours universitaire Ubisoft sous la thématique du « Rêve », c’est 200 étudiant·es qui ont accepté de relever le défi : créer un prototype de jeu en seulement 10 semaines. Les 25 équipes, soutenues par 50 mentor·es des différents studios Ubisoft québécois, devaient retenir l’attention du jury, présidé par Nathalie Jasmin, directrice générale d’Ubisoft Sherbrooke :
C’est extraordinaire ce qu’iels ont été capables de livrer en 10 semaines. On a de quoi être fiers·ères des talents que nos universités forment au Québec. Toute cette expérience m’a donné tellement d’énergie, mais surtout beaucoup d’espoir : je dis maintenant à mes collègues que la prochaine génération saura nous challenger et nous surprendre. Vraiment, chapeau à toutes les équipes cette année!
À l’issue du gala de jeudi, 22 000$ en bourses ont été remis aux équipes gagnantes. Les studios de Montréal, Québec, Saguenay et Sherbrooke s’étaient également engagés à offrir des stages et des emplois à un minimum de 10 participant·es s’étant démarqué·es durant la compétition. C’est confirmé, déjà 12 d’entre eux·elles se joindront à l’un de nos studios québécois dans les prochains mois. Nous avons hâte de les accueillir chaleureusement!
Sans plus tarder, voici donc la liste complète des gagnant·es :
Meilleur prototype – Dream Painters
Bourse: 8 000 $
Présenté par: Polytechnique Montréal
En collaboration avec: École NAD-UQAC
Meilleur design de jeu – The Dream Factory
Bourse: 2 000 $
Présenté par: Université du Québec en Abitibi – Campus Rouyn-Noranda (UQAT- RN)
En collaboration avec: Université du Québec en Abitibi – Campus Montréal (UQAT- MTL) et École de technologie supérieure (ÉTS)
Meilleures direction et réalisation artistiques – Dream Painters
Bourse: 2 000 $
Présenté par: Polytechnique Montréal
En collaboration avec: École NAD-UQAC
Meilleurs défi et innovation techniques – The Dream Factory
Bourse: 2 000 $
Présenté par: UQAT- RN
En collaboration avec: UQAT- MTL et ÉTS
Meilleures créativité et intégration du thème – D.R.E.A.M. : où les rêves entrent en scène
Bourse: 2 000 $
Présenté par: École NAD-UQAC
En collaboration avec: Université du Québec à Chicoutimi (UQAC)
Meilleure qualité des “3C” (caméra, personnages, commandes) – Razzle & Dazzle: The Stolen Zs
Bourse: 2 000 $
Présenté par: ÉTS
En collaboration avec: UQAT- MTL et École NAD-UQC
Meilleure expérience utilisateur – Razzle & Dazzle: The Stolen Zs
Bourse: 2 000 $
Présenté par: ÉTS
En collaboration avec: UQAT- MTL et École NAD-UQC
Prix spécial du jury – Noctambule
Bourse: 2 000 $
Présenté par: UQAT – MTL
En collaboration avec: Polytechnique Montréal
Prix du public – The Dream Factory
Présenté par: UQAT- RN
En collaboration avec: UQAT- MTL et ÉTS