Ubisoft commandite la bibliothèque d’interface utilisateur pour C++ Dear ImGui

Après avoir annoncé début 2019 son adhésion au Blender Developement Fund pour soutenir l’animation open source, Ubisoft renforce son engagement en commanditant le projet Dear ImGui, une interface utilisateur graphique pour le C++.

Omar Cornut, développeur principal de Dear ImGui et directeur technique de Lizardcube, décrit l’opération comme « un facteur de croissance notable en 2020 pour le projet ».

Ubisoft a utilisé Dear ImGui au cours des deux dernières années sur plusieurs projets AAA. Adopté par l’équipe Assassin’s Creed en 2016, puis par Rainbow Six un an plus tard, il a été décrit par les équipes comme un excellent outil qui permet des itérations rapides et la responsabilisation des programmeurs pour créer des outils de création de contenu et de visualisation.

« Dear ImGui est un immediate mode GUI élégant qui change fondamentalement la façon dont les outils de production et de débogage sont développés à Ubisoft. Cette bibliothèque de productivité est un moyen étonnamment rapide d’augmenter la qualité de ces outils. » Dit Nicolas Fleury, Architecte technique sur Rainbow Six : Siege.

Plus d’infos sur cet outil sur la page GitHub.

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