L’expérience de stage de l’été 2021 – du point de vue d’un stagiaire

Alors qu’un autre stage d’été à Ubisoft Montréal touche à sa fin, nous avons voulu obtenir un point de vue d’initié sur la session. Dans cet article, vous découvrirez l’expérience du stage à travers les yeux de Jonathan Sheehan et de 4 de ses camarades, qui nous parlent de leur temps au studio.

Bonjour, je m’appelle Jonathan, je suis un stagiaire spécialiste du contenu au sein de l’équipe Acquisition de talents chez Ubisoft Montréal.

Pour moi, Ubisoft a toujours été très accueillant. Ma première expérience remonte à deux ans, lorsqu’Ubi m’a offert l’opportunité de faire un stage d’observation pour un projet de transmédia sur lequel je travaillais au cégep.

Quelques années plus tard, j’ai été ravie de me joindre à nouveau à Ubisoft pour un stage de l’été 2021, où j’ai été chargé de remanier et de réviser des annonces d’emploi afin de soutenir les efforts de recrutement de l’entreprise. Tout au long de mon stage, ma chef d’équipe et toute l’équipe d’Acquisition de talents m’ont accueilli comme l’un des leurs et m’ont aidé à m’épanouir dans ce rôle que j’ai beaucoup apprécié.

Ce sentiment est partagé par plusieurs stagiaires travaillant actuellement chez Ubisoft Montréal que j’ai eu le plaisir de rencontrer pour en savoir plus sur leur expérience de stage d’été. Ces stagiaires étaient aussi incroyablement ravi·es de travailler pour une entreprise aussi connue. Comme moi, elles et ils étaient enthousiasmé·es par leurs projets ainsi que reconnaissantꞏes de la façon dont leurs équipes les traitaient.

Dès le début de Camp de base (le programme d’accueil du studio), on rappelle aux stagiaires l’importance pour toutes et tous les employés d’Ubisoft de contribuer à l’objectif de l’entreprise, qui est d’enrichir la vie des joueuses et joueurs en créant des expériences de jeu originales et mémorables. Le Camp de base aide les nouvelles recrues (y compris les stagiaires) à établir des liens par le biais de réunions et d’activités d’intégration, tout en leur donnant les ressources nécessaires pour naviguer dans leur nouveau poste et environnement de travail.

Jonathan Sheehan
Filipe Rodrigues
David Lafreniere
Marie-Lynn Mansour
Raphaël Valois

Après ce camp d’introduction, le studio se transforme soudainement d’une entreprise massive et même un peu intimidante en une communauté soudée. Selon Filipe, stagiaire programmeur 3D, « Chez Ubisoft on a définitivement l’impression d’être une petite équipe, loin du studio de 4000 employéꞏes qu’il est en réalité. J’ai parlé de croissants avec quelqu’un pendant presque 10 minutes avant d’apprendre qu’il était le chef d’équipe d’un des plus gros projets du studio! »

L’un des principaux points communs entre les stagiaires avec qui j’ai discuté n’était pas le fait qu’elles et ils fussent fans de jeux Ubisoft ou même de jeux vidéo en général, mais plutôt leur reconnaissance de travailler dans un environnement qui les aidait à s’épanouir. Les expertꞏes et chefs de chaque équipe sont ouvertꞏes et accessibles. Même dans le cadre du télétravail, elles et ils n’ont jamais eu l’impression que quelqu’un était hors de portée. Pour aider les employéꞏes – et pas seulement les stagiaires – à se sentir impliquéꞏes, des événements ont été créés, dont plusieurs Ask Me Anything (AMA) avec des employéꞏes ou des événements en direct.

Un autre élément qui est ressorti de ces réunions est l’autonomie accordée aux stagiaires, qui sont responsables de leurs propres projets. Ce sentiment de confiance est l’une des nombreuses raisons pour lesquelles les stagiaires sentent qu’elles et ils peuvent réaliser leur plein potentiel et dépasser les attentes de leur équipe – et pourquoi elles et ils sont si motivéꞏes pour le faire.

Lorsqu’on leur a demandé quels conseils elles et ils donneraient à quelqu’un qui commence un stage comme le leur à Ubisoft Montréal, la plupart des stagiaires ont répondu : « Soyez passionnéꞏes. » « Les personnes embauchées ici sont différentes », explique Marie-Lynn, stagiaire programmeuse online. “Vous devez faire preuve de passion et prouver que vous serez un atout pour leurs équipes en tant que collègue, et non seulement en tant qu’employéꞏe.” Après tout le temps que j’ai passé ici, je peux confirmer à quel point cette déclaration résume bien mon expérience et celle de beaucoup d’autres personnes comme moi ; je ne peux pas imaginer une communauté plus amicale ou plus ouverte d’esprit avec laquelle travailler.

Un stage chez Ubisoft Montréal vous intéresse? Consultez la plateforme d’affichage des offres d’emploi de votre école et la section carrières de notre site Web pour connaître les possibilités de stages d’automne, d’hiver et d’été.

Un grand merci aux stagiaires qui ont pris le temps de partager leur expérience chez Ubi MTL :

· Filipe Rodrigues, Programmeur 3D sur Roller Champions

· David Lafrenière, Programmeur outils au Groupe technologique (TG)

· Marie-Lynn Mansour, Programmeuse online chez Harbour

· Raphaël Valois, Programmeur généraliste sur un projet non annoncé

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