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Cheffe, Chef d’équipe (informatique) Rainbow Six Siege

Temps plein - REF28935K

Description de poste

Description du poste

En tant que chef d'équipe Gameplay/IA sur Rainbow 6 Siege, vous serez responsable de la gestion de huit programmeurs se concentrant sur deux mandats principaux : la création de nouveaux opérateurs et l'expansion de la fonctionnalité des bots IA.

Le mandat des opérateurs vous impliquera dans la création de nouveaux personnages. De la création de prototypes au polissage de toutes les interactions possibles et au support live, vous serez attendu pour soutenir votre équipe tout au long du processus.

Parallèlement, le mandat des bots IA vous amènera à collaborer avec LaForge (département R&D interne d'Ubisoft) sur des technologies de pointe, en améliorant le comportement de nos bots, utilisant les données live des joueurs comme base pour l'apprentissage automatique (machine learning) et l'apprentissage par renforcement. Vous serez responsable de définir la feuille de route pour améliorer les comportements des bots IA afin de les rendre encore plus percutants.

Avec l'aide d'un chef de projet, vous organiserez le travail de votre équipe, en équilibrant les priorités de production avec les opportunités de développement des membres de l'équipe. Nous compterons sur votre affinité technique pour avoir une vision d'ensemble afin de prendre les bonnes décisions pour que votre équipe puisse respecter les délais sans surcharger personne.

Travailler sur un jeu live à succès est une expérience unique et enrichissante. Le travail de votre équipe sera vu et apprécié par des millions de joueurs chaque jour. Vous serez un élément clé d'une immense communauté en ligne qui s'étend des joueurs occasionnels aux joueurs compétitifs et aux fans d'esports.

Ce que vous ferez

  • Créer, prioriser, assigner et suivre régulièrement les tâches et l'avancement du travail de l'équipe en ce qui concerne les livrables ;   
  • Représenter l'équipe ;
  • Organiser et diriger les réunions d'équipe ;
  • Connaître le gameplay du jeu (documents de conception de jeu) et comprendre les contraintes techniques afin de pouvoir diriger/entraîner l'équipe ;
  • Rédiger des rapports réguliers pour le chef de projet (CP)/le chef de production (PM) sur l'avancement du travail de l'équipe et recommander les mesures correctives nécessaires pour atteindre les objectifs du projet ;
  • Anticiper et reconnaître les conflits potentiels et recommander des solutions au chef de projet (CP)/chef de production (PM) pour l'équipe ;
  • Être un mentor en termes d'aspects techniques pour les membres de l'équipe (si nécessaire) ;
  • Participer aux évaluations de performance en collaboration avec le chef de projet (CP) ;
  • Coordonner la correction des bugs en ce qui concerne le travail de l'équipe ;
  • S'assurer que les nouveaux employés s'intègrent à l'équipe ;
  • Aider à recruter de nouveaux membres d'équipe

Qualifications

Formation

  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou l'équivalent. Certification en gestion de projet (un atout).

Expérience pertinente

  • 5 ans d'expérience en programmation, dont deux en tant que responsable.
  • Participation à au moins une production de jeu complète ou équivalente ;

Compétences et connaissances

  • Capacité à travailler en équipe ;
  • Sens de l'initiative ;
  • Gestion du temps et des priorités ;
  • Capacité à déléguer ;
  • Compétences en gestion du stress et du changement ;

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Informations supplémentaires

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.