La programmation événementielle disponible aux employés du studio regorge d’occasion de mettre ces trois verbes à profit. Parmi ceux-ci, la FedEx Cup.
Organisée pour stimuler la créativité des équipes du Groupe technologique (TG) et générer de l’innovation, la Fedex Cup est un événement créatif et collaboratif sous forme de compétition qui offre aux équipes la chance de travailler sur un projet ou une idée originale qui pourrait avoir une valeur potentielle pour Ubisoft pendant 2 jours.
‘’Il n’y a pas de hiérarchie dans cet événement-là. Tout le monde travaille ensemble. C’est une occasion d’essayer des choses que tu ne connais pas, d’apprendre et de trouver des idées qui s’appliqueront peut-être dans le cadre régulier de ton travail’’– Alain Métivier, chef d’équipe informatique au TG
Évidemment, le plaisir est aussi au Rendez-vous. L’événement, ouvert à toute personne faisant partie du Technology Group à Montréal et à Québec, attire de nombreux profils, tels que des développeurs, designers, Teamlead, Techlead, Architecte, gestionnaires de produits et spécialistes de tout acabit.
Les équipes sont formées de 4 à 6 personnes et les gens sont encouragés à s’inscrire avec des gens qui ne sont pas dans leur équipe habituelle.
‘’ Pendant ces trois jours-là, on travaille ensemble et on crée des liens. ‘’ – Alain Métivier
Lors des éditions précédentes, certains des prototypes se sont concrétisés et sont maintenant utilisés par nos équipes, notamment un système de covoiturage entre employés et un outil qui notifie le département de logistique et les IT lorsqu’il y a un problème dans une salle de réunion.
Pour cette 7ème édition, c’est l’équipe composée de Philippe Fortin, Patrick Lespérance, Isabelle Lafon, Stephan Bureau et Marc-André Montreuil qui a remporté le grand-prix avec le projet TG Welcome kit. Un outil qui permettra d’automatiser l’installation du poste de travail des nouvelles recrues grâce à un lien envoyé par courriel. Un projet qui sauve beaucoup de temps pour l’intégration des nouveaux!
Mention honorable aux autres prix remis :
Prix du public : Agora, une application ludique pour coordonner et transformer en jeu le temps passé à collaborer. Équipe composée de Abdelkarim Belkhir, Vincent Doré-Millet et Daniel Miller
Projet le plus utile : C’est où?, un outil qui envoie une notification avant une réunion bientôt en incluant les directions vers la salle où elle se tiendra. Équipe composée de Pierre Sackhouse, Joël Tremblay et Xavier Chamoiseau.
Projet le plus original : Agora
Meilleure réalisation : Earl Platform, une plateforme web qui accompagne une production de jeux sur le pipeline UI du début à la fin. Équipe composée de Bertrand Marie, Matthieu Lebigre, David Lightbown, Cristophe Boulanger et Benjamin Vigié.
Meilleur démo : Magic Shaku, un outil de mesure afin d’être en capacité d’obtenir concrètement des temps pour certaines tâches réalisées au quotidien. Équipe composée de Carlos Manuel Taledo, Anaëlle Baubinnec et Audrey Quilicot, Paul Frey, Laurent Olivier Chiquette et Samuel Éthier.
Bravo à tous les participants de cette belle édition. Rendez-vous en 2020 pour la 8ème!