La 11e édition de l’Ubisoft Developer’s Conference (UDC) s’est tenue du 25 au 28 février derniers dans les studios d’Ubisoft Montréal. Ce grand rendez-vous annuel d’expert.e.s de tous les studios d’Ubisoft est toujours très attendu, rassemblant plus de 300 visiteurs internationaux et une possibilité de 1000 participant.e.s locaux. L’objectif est simple : créer une occasion de partage et de développement de compétences dans le but d’atteindre ensemble un objectif commun, celui de créer les meilleurs jeux de l’industrie de la meilleure façon possible.
Cette année, trois parcours spécialisés ont été prévus, en plus du parcours de conférence principal dont les sujets étaient liés au développement.
Les experts du domaine de la 3D, de l’intelligence artificielle et des jeux en ligne ont pu profiter de conférences dédiées à leur corps de métier, en plus d’échanger avec les collègues venus des autres studios Ubisoft.
En plus de ces conférences, six mini-sommets réunissant des participants d’expertises similaires ou complémentaires pour échanger autour de problématiques, d’enjeux partagés ou de nouvelles technologies., telles que le multi-joueur, le cloud gaming et le UI/UX.
Évidemment, un événement de cette envergure mobilise beaucoup nos équipes de développement des talents, qui acceptent chaque année de relever le défi.
Chantal Castonguay, directrice Talents et culture – développement d’Ubisoft Montréal a discuté avec nous de l’ampleur de l’UDC, de ce que l’événement représente pour nos expert.e.s et de la magie qui opère lorsqu’on offre une telle occasion d’échange et d’apprentissage à nos développeur.euse.s. Laurent Chouinard, chef de projet informatique, participant et présentateur avide, nous a également partagé ce que l’événement représente pour les équipes, locales et internationales.
L’UDC en chiffre
Ce sont 37 studios qui participent à l’événement cette année. Quoi de mieux qu’une infographie pour illustrer l’envergure de ce rendez-vous annuel.
Toutes les équipes impliquées dans l’organisation méritent une ronde retentissante d’applaudissements pour le travail colossal réalisé. En plus des participant.e.s présents sur place, ce sont toutes nos équipes qui pourront bénéficier des présentations toute l’année, puisque qu’elles sont filmées, diffusées en direct et rendues disponibles à tout le groupe Ubisoft après l’événement.
Un immense bravo à tous pour une autre édition réussie !