Une édition de rêve du Concours universitaire Ubisoft !

Jeudi dernier, le Théâtre Rialto était bondé, la fébrilité bien palpable et les sourires au rendez-vous. La table était mise, pour ce qui allait être, pour la plupart des participant·es au Concours, une soirée marquante dans leur vie de jeunes développeur·ses.

La scène de la mythique salle milendoise a servi de podium pour les huit équipes gagnantes qui y ont fièrement défilé et reçu leurs trophées et médailles, mais c’est finalement Dream Painters, l’œuvre de Polytechnique Montréal, en collaboration avec l’École NAD-UQAC, qui est sortie grande gagnante de la soirée, en raflant le prix du meilleur prototype.

Crédit photo: Véronique Duplain

Pour cette 14e édition du Concours universitaire Ubisoft sous la thématique du « Rêve », c’est 200 étudiant·es qui ont accepté de relever le défi : créer un prototype de jeu en seulement 10 semaines. Les 25 équipes, soutenues par 50 mentor·es des différents studios Ubisoft québécois, devaient retenir l’attention du jury, présidé par Nathalie Jasmin, directrice générale d’Ubisoft Sherbrooke :

C’est extraordinaire ce qu’iels ont été capables de livrer en 10 semaines. On a de quoi être fiers·ères des talents que nos universités forment au Québec. Toute cette expérience m’a donné tellement d’énergie, mais surtout beaucoup d’espoir : je dis maintenant à mes collègues que la prochaine génération saura nous challenger et nous surprendre. Vraiment, chapeau à toutes les équipes cette année! 

 À l’issue du gala de jeudi, 22 000$ en bourses ont été remis aux équipes gagnantes. Les studios de Montréal, Québec, Saguenay et Sherbrooke s’étaient également engagés à offrir des stages et des emplois à un minimum de 10 participant·es s’étant démarqué·es durant la compétition. C’est confirmé, déjà 12 d’entre eux·elles se joindront à l’un de nos studios québécois dans les prochains mois. Nous avons hâte de les accueillir chaleureusement!

Sans plus tarder, voici donc la liste complète des gagnant·es :