Série Indie Ubisoft : Rencontrez le jury québécois de cette 6e édition

Qui évaluera les candidatures cette année?

Nous avons officiellement lancé la Série Ubisoft Indie le mois dernier en ouvrant les soumissions pour le concours annuel aux studios indépendants basés au Québec et en Ontario. Maintenant dans sa sixième année, la Série Indie Ubisoft offre 75 000 $ en prix en argent et en mentorat, qui comprend des conseils en matière de création, de production de jeux et de marketing aux outils financiers de la Banque Nationale.

Eh bien, Indies – il est temps de rencontrer le panel de juges estimés de cette année, chacun avec sa propre perspective et ses expériences uniques dans le développement de jeux, mais tous avec la même passion pour les idées créatives, la narration captivante et la volonté de faire des jeux vidéo une industrie plus inclusive. Alors, allons-y !

JULIEN LAFERRIÈRE (il/lui)

Producteur Sénior
Ubisoft Montréal

Julien est présentement Producteur Sénior chez Ubisoft Montréal, où il travaille depuis bientôt 15 ans. Il supervise un ensemble de projets, développant des core teams efficaces aux ambitions fortes. Il a également été le producteur principal d’Assassin’s Creed Vahalla, menant la production sur 16 studios à travers le monde. Il œuvre sur la franchise depuis Assassin’s Creed II, où il a évolué dans des postes de gestion de la production. Avant de faire carrière dans le jeu vidéo, Julien a travaillé dans le monde du logiciel et de la publicité. Il a une formation en informatique et en design d’interfaces.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Des jeux captivants, mais aussi des équipes passionnées et des compagnies qui ont l’étoffe de leurs ambitions

SIMON JOLY (Il/lui)

Directeur marketing
Ubisoft Canada

Passionné de technologie depuis l’enfance, Simon Joly a fait ses débuts en marketing en 2007. Œuvrant au sein de différentes agences publicitaires de 2007 à 2016, il se spécialise en numérique (stratégie, planification, branding, création de contenu, acquisition) et participe activement à l’élaboration des stratégies marketing de différents clients tels qu’Air Canada, Budweiser, Bell, BMO, Chrysler-Jeep-Dodge, Danone, Desjardins,

General Motors, Labatt, Mentos, Target, Tourisme Nouveau-Brunswick et Tourisme-Québec.

C’est en octobre 2016 qu’il rejoint Ubisoft, liant ainsi son amour des jeux vidéo à celui du marketing. Simon Joly est animé par sa vision stratégique, sa passion pour la créativité performante et sa soif de nouvelles connaissances.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Découvrir la créativité et la passion de nos artisans locaux. Analyser la justesse de leur plan marketing en fonction de leur connaissance de leurs joueurs.

CHRISTINA THIBAULT (elle/la)

Chargée de projet, Production
Ubisoft Saguenay

Alors qu’elle était étudiante au baccalauréat en sexologie, Christina Thibault décida de complètement réorienter sa carrière et poursuivre son plus grand rêve, celui de faire partie de la création de jeux vidéo. C’était le début d’une belle et grande aventure chez Ubisoft. Passionnée par l’industrie, pouvoir y travailler, contribuer et faire partie du développement est une de ses plus grandes fiertés.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Sa fascination pour les jeux indés et de ce que les gens peuvent créer avec peu de moyens. Stimulée par l’originalité des différentes idées et mécaniques de jeu.

PIERRE MOISAN, LL.B., M.A. (il/lui)

Conseiller principal, Nouveaux médias
CEIM

Pionnier de l’industrie canadienne en divertissement interactif, gestionnaire et entrepreneur aguerri, Pierre Moisan a développé, en plus de vingt-cinq ans en affaires, une expertise enviable avant de se joindre à l’équipe du CEIM en 2015. Il a notamment été vice-président de Megatoon (Behavior), président-fondateur des Studios ArtMedia et producteur chez Ubisoft. Il a été, pendant neuf ans, vice-président stratégie corporative de Frima, ainsi devenu le plus imposant studio indépendant au Canada. Il a développé un important réseau de contacts d’affaires à travers le monde, particulièrement dans le domaine des nouveaux médias et des jeux vidéo. Il organise depuis quelques années déjà des missions à l’étranger (Amérique du Nord, Europe, Asie).

Il préside le conseil d’administration du Centre de développement et de recherche en intelligence numérique (CDRIN).

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Son intérêt à découvrir des jeux qui repoussent les limites, qui racontent une bonne histoire au sein de laquelle le joueur est l’acteur principal.

MARIE CAUCHON (elle/la)

Directrice de produit, Marketing
Ubisoft Québec

Marie est dans l’industrie, et à Ubisoft Québec, depuis plus de 12 ans. Elle a débuté sa carrière au lab de recherches utilisateurs et a ensuite passer quelques temps sur la prod de jeux sociaux, pour finalement faire ce qui la passionnait vraiment, du marketing! Elle a collaboré aux développements et au déploiement des stratégies marketing et de communications sur certaines des plus grandes marques d’Ubisoft telles qu’Assassin’s Creed, Watch Dogs, Might and Magic, et Immortals Fenyx Rising. Elle aime les défis, s’entourer de gens passionnés par ce qu’ils font, et faire de nouvelles découvertes chaque jour.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Voir des gens passionnés qui ont la vision commune de créer les meilleurs jeux pour des publics cibles en prenant en compte le marché qui est en constante évolution.

ÉRIC DURAND (il/lui)

Directeur Principal
Banque Nationale du Canada

De la Bourse de Montréal, en passant par 2 sociétés publiques et une société de technologie inscrite en bourse, Éric Durand possède plus de 20 ans d’expérience en gestion et financement d’entreprise. Il a joint la Banque Nationale en 2009 et a d’abord été impliqué dans plusieurs financements d’acquisition d’entreprise dans les industries du savoir et s’est par la suite joint à l’équipe des industries créatives en 2018. Éric Durand détient une maîtrise en administration des affaires de l’Université Laval.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Bien que certainement attiré par un plan financier et marketing solide, il est tout autant admiratif des différents univers créés par les équipes en compétition.

DOMINIQUE CHAMPAGNE (elle/la)

Directrice de comptes
Banque Nationale du Canada

Dominique est membre de l’Ordre des comptables agréés du Québec, CPA-CMA depuis 1994 et a travaillé pour des entreprises dans l’industrie des jeux vidéo avant de se joindre au Groupe Industries Créatives de la Banque Nationale en 2006. Comme professionnelle de la finance et comptabilité, elle a mené à terme un grand éventail de transactions de financement dans le domaine des jeux vidéo, nouveaux médias, spectacles et production cinématographique autant national qu’international.

SA MOTIVATION À JOINDRE LE JURY ?

Partager l’énergie et la détermination des créateurs d’ici et se faire surprendre par des entrepreneurs qui ont une vision claire pour leur projet.

Vous n’avez pas encore eu le temps de soumettre votre candidature pour cette 6e édition? Vous pouvez vous inscrire à la Série Indie de cette année ici. N’oubliez pas que la date limite est le dimanche 20 février 2022 à 23 h 59 HE.