Création de jeux vidéo par Fusion Jeunesse – Des projets imaginatifs par des jeunes passionné.es

L’édition 2019-2020 du projet Création de jeux vidéo par Fusion Jeunesse, en partenariat avec Ubisoft Éducation, s’est conclue en ligne en juin dernier.

Offert aux élèves de niveaux primaire et secondaire, ce projet leur permet de s’initier aux technologies, à l’art et au design en réalisant des jeux vidéo complets de septembre à mai. Les jeunes passent par toutes les étapes de développement d’un jeu et apprennent ainsi à utiliser divers outils technologiques et à s’enrichir de compétences essentielles telles que le travail d’équipe, la créativité et le sens critique.

Le projet Création de jeux vidéo se déroule en collaboration avec les studios d’Ubisoft à Montréal, Québec et Saguenay mais aussi à Toronto, Bordeaux et Paris. Il se poursuit depuis maintenant six ans grâce, entre autres, à la collaboration d’employé.es qui s’impliquent pour former les étudiant.es universitaires qui agissent à titre de coordonnateurs et coordonnatrices de projet; mentorer les groupes d’élèves et évaluer les jeux développés en fin de parcours. Au Québec seulement, c’est 47 employé.es des trois studios qui se sont investi.es dans la dernière année auprès de 1 120 jeunes des quatre coins du Québec.

Catherine Rousseau, animatrice cinématiques à Ubisoft Montréal et mentore de deux groupes de niveau primaire dit avoir été étonnée par les idées de jeu originales des élèves. « Les jeunes étaient précis.es dans leurs objectifs, la construction des systèmes ainsi que dans la qualité visuelle et d’animation. Ce niveau de soin et de vue d’ensemble à leur âge m’a épatée ». Tout au long de l’année scolaire, elle a pu échanger avec elles.eux et elle a trouvé inspirant de les voir motivé.es par le domaine. « Je suis heureuse d’avoir pu leur donner un coup de pouce et de les voir poursuivre leur lancée ».

Avec une fin d’année chamboulée par la COVID-19, les élèves ont quand même réussi à livrer des jeux colorés, amusants et même enlevants. Jean-Philippe Duval, artiste 2D-3D à Ubisoft Québec, mentor et évaluateur de certains jeux produits au niveau secondaire, a été « tout simplement impressionné de voir ce que les élèves ont réussi à faire, surtout quand on sait que la plupart d’entre elles.eux ont terminé leurs jeux en confinement, à la maison, mais toujours avec l’aide de Fusion Jeunesse. Comme quoi la passion peut nous faire passer à travers de rudes épreuves ! », dit-il.

Pour voir l’ensemble des créations des jeux finaux réalisés par les participant.es, vous pouvez visionner en ligne les événements finaux de Fusion Jeunesse pour ce projet au primaire et au secondaire.

Vous brûlez d’envie d’essayer les jeux ? Fusion Jeunesse hébergera toutes les créations de la dernière année sur son site web d’ici la rentrée scolaire. À vos manettes !

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