
Dans le dernier épisode du podcast Game Makers d’Ubisoft, Cherry Thompson, gestionnaire de projet d’accessibilité chez Ubisoft Montréal, nous en dit plus sur son cheminement de carrière dans l’accessibilité des jeux vidéo, ce que les développeur.euses de jeux vidéo peuvent faire pour rendre leurs jeux plus accessibles et ce que Cherry considère comme étant une référence dans ce domaine de l’industrie.