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Ubisoft Graduate Program 2022 – Programmation online

Temps plein - REF21057A

Description de poste

Afin de continuer à proposer des jeux de haute qualité et innovants, nous recherchons des diplômés en programmation online.

Le Graduate Program d’Ubisoft est un programme international de deux ans destiné aux jeunes diplômés qui souhaitent accélérer leur carrière dans l'industrie du jeu. Ils bénéficieront d'un plan de développement et d'un suivi individuel afin de développer leurs compétences en programmation online. Selon le studio auquel vous êtes éligible, le Graduate Program peut être un programme local ou international. Pour savoir quel studio propose un parcours local ou international, merci de vous référer aux emplacements indiqués en bas de page.

Programme local : Pendant deux ans dans le même studio, les Graduates auront l'occasion de travailler sur des projets passionnants avec des équipes multidisciplinaires dans un environnement international

Programme international : Pendant deux ans, les Graduates auront la possibilité de travailler dans deux studios différents dans des pays différents.

Pour en savoir plus sur ce programme de deux ans, veuillez consulter le site : Ubisoft Graduate Program

Avec l'arrivée des consoles de nouvelle génération et l'évolution des habitudes des joueurs, les jeux vidéo doivent offrir une solide expérience en ligne, ce qui représente le cœur du développement de jeux chez Ubisoft.

Nos programmeurs online jouent un rôle essentiel en s'assurant que des millions de joueurs sont simultanément immergés dans une expérience de jeu riche et transparente, qu'ils peuvent apprécier avec leurs amis, où qu'ils se connectent.

En tant que membre d'une équipe de développement de jeux, le programmeur en ligne est impliqué dans diverses missions telles que

- Participer à la création de nouveaux services en ligne liés à un jeu

- Développer, intégrer et maintenir des services globaux de plateformes en ligne tels que le Matchmaking, les Leaderboards, etc.

- Participer à la détermination du comportement des systèmes dans des conditions de charge normale ou de pointe simulée afin d'optimiser les performances

- Faire une optimisation en fonction des contraintes de bande passante : réduire la quantité d'informations transmises, diminuer la latence, etc...

- Identifier et résoudre les problèmes

- Mettre en œuvre et utiliser des systèmes de réplication prédéterminés

Qualifications

- Vous avez déjà obtenu ou obtiendrez en 2022 un diplôme de licence ou de master en ingénierie, en informatique ou équivalent et vous avez moins d'un an d'expérience (à l'exclusion des stages et des apprentissages)

- Vous avez une bonne compréhension des principes fondamentaux du développement logiciel : analyse, mise en œuvre, optimisation, débugging…

- Vos compétences en programmation C++ sont excellentes

- Vous avez des connaissances en programmation de serveurs et de bases de données (MySQL, Redis,...)

- Vous comprenez les questions d'évolutivité (scalabilité) et les concepts de réplication

- La compréhension d'autres langages de programmation tels que Python ou Java est un plus

- Une certaine connaissance des systèmes distribués et des services en ligne (c'est-à-dire des guildes, du commerce, etc.) est un plus

- Vous êtes proactif et avez de solides compétences en matière de résolution de problèmes

- Vous êtes intéressé par les jeux vidéo et les jeux en ligne

- Vous pouvez travailler de manière autonome et au sein d'une équipe multiculturelle et interdisciplinaire. Vos compétences interpersonnelles sont un atout pour coopérer avec de multiples familles d'emplois.

- Comme nous sommes une entreprise internationale, vous parlez couramment l'anglais et êtes géographiquement mobile

Informations supplémentaires

Dans le cadre du Graduate Program d’Ubisoft, vous bénéficierez d'un contrat de travail à temps plein dans votre studio à domicile la première année et avec un studio à l'étranger la deuxième année.

Période de candidature :  janvier 2022, 10h CET (heure de Paris) - 28 février 2022, 18h30 CET (heure de Paris)

Lieu pour la 1ère année a minima (home studio) : Bucarest (local et international), Chengdu (international), Kiev (local), Montréal (local), RedLynx à Helsinki (international), Saguenay (local), Singapour (international), Winnipeg (local).

Nous sommes un employeur soucieux de l'égalité des chances et nous valorisons la diversité au sein de notre entreprise. Nous développons un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de la communauté de nos joueurs.

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