← Retour à la recherche

Programmeuse, Programmeur – C++ sénior (Comportement des PNJ) – Projet Far Cry

Temps plein - REF27384D

Description de poste

En tant que programmeuse ou un programmeur d’intelligence artificielle à Ubi Montréal, ce qui vous importera, ce sera de garder nos joueuses et joueurs plongés dans l’univers du jeu. Au moyen de nos technologies les plus avancées, vous donnerez vie l’imprévu. À plusieurs égards, vous serez responsable de créer des interactions excitantes, haletantes et purement fun au sein de l’univers d’un jeu. Un de vos plus grands plaisirs sera de voir les joueur·euses interagir avec votre travail et créer des expériences de jeu nouvelles et surprenantes.

Vous comprenez que l’élaboration d’un jeu est un processus itératif et vous travaillerez avec les conceptrices et concepteurs de missions pour améliorer chaque nouvelle version. Toujours fiable et d’une grande collaboration, vous serez membre d’une équipe interdépendante composée de programmeur·euses, d’animateur·trices, de concepteur·trices et de testeur·euses de développement. Votre remarquable savoir-faire en IA mènera à la création d’une expérience des plus captivantes et intéressantes pour les joueur·euses.

Ce que vous ferez

  • Lorsque vous arrivez, le matin, vous vous synchronisez au dernier code et aux dernières données et vérifiez vos courriels;
  • Vous vous dirigez ensuite au débriefing matinale, où l’équipe discute de diverses questions qui ont été soulevées. Vous présentez des propositions d’amélioration en IA, et ce sur quoi vous travaillerez – par exemple, la programmation d’IA des comportements des personnages non jouables (NPC), de la navigation, des systèmes décisionnels et de trafic, ainsi que la correction de bogues en IA;
  • En collaboration avec les concepteur·trices, voir à ce que les systèmes d’IA du jeu soient cohérents et reflètent un standard de qualité exceptionnel.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Au moins 5 ans d'expérience en programmation d’intelligence artificielle;
  • Une compétence en C++;
  • Un diplôme en informatique ou génie informatique ou l’équivalent;
  • De l’expérience en conception pour consoles;
  • De l’expérience sur une équipe qui a livré un jeu vidéo est un atout;
  • Un mélange particulier de minutie et de flexibilité dans votre organisation au travail;
  • Une compétence pour communiquer avec tous les corps de métier et pour appuyer et tirer votre équipe vers le haut en matière de la qualité et de la vision du jeu;
  • Vous êtes créatif ou créative et avide d’innovation.

Informations supplémentaires

Charles-Antoine et Jaimie, nos spécialistes en acquisition de talents analyseront votre candidature. Veuillez nous envoyer votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences.

À noter que nos postes sont hybrides, mais si vous résidez en dehors du Québec ou du Canada, une relocalisation sera nécessaire. Si vous avez besoin d’un permis de travail, votre admissibilité dépendra de votre éducation et de vos années d’expérience de travail pertinentes, conformément aux exigences gouvernementales.

Au plaisir de vous lire !