Directrice technique adjointe, Directeur technique adjoint (conception de niveaux)
Temps plein - REF4743X
Description de poste
Dans le cadre de ce rôle, vous aurez la responsabilité de soutenir la directrice ou le directeur technique (DT) en vous assurant que ses directives sont suivies. Vous aurez aussi des missions plus importantes du côté technique pour une portion d'un jeu ou pour votre spécialité. Il garde également des tâches de production sous sa responsabilité (cette part variera en fonction de la taille de l’équipe ou de sa spécialité).
Ses champs d’intervention sont la participation à l’identification des besoins du projet, la mise en place des outils et des méthodes de travail efficaces et les réponses aux questions techniques de premier niveau auprès de l’équipe de son corps de métier.
Ce que vous ferez
- Cerner les besoins techniques de votre corps de métier en consultant les documents et en communiquant avec les gens concernés au niveau de la vision créative (design et artistique), en collaboration avec la ou le DT.
- Participer au développement et au choix des meilleurs outils (internes/externes) dans le but d’améliorer et de faciliter le travail de votre corps de métier, en collaboration avec la ou le DT. Ceci est fait en testant les outils avant leur déploiement sur le projet et en s’assurant du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production.
- Suggérer à la ou au DT les meilleures façons de travailler dans le but d’uniformiser les méthodes de travail et ainsi d’assurer la validité et l’intégrité des données. Ceci est accompli par la rédaction et la mise-à-jour régulière de documents reliés au processus technique (pipeline), par l’établissement d’une nomenclature commune, par la formation des usager·ères du processus et par le rappel régulier des contraintes techniques et leurs raisons d’être aux membres de votre corps de métier ou de votre équipe.
- Faire la validation technique des données produites par votre corps de métier ou votre équipe.
- Résoudre des problèmes techniques de premier niveau afin d’offrir un soutien à votre corps de métier en travaillant en lien étroit avec les programmeur·euses en collaboration avec la ou le DT.
- Soulever à la ou au DT les problèmes techniques courants et à venir et faire des recommandations de solutions.
- Participer à l’optimisation et au débogage dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à son corps de métier.
- Communiquer régulièrement avec la ou le le DT sur l’avancement de ses tâches afin que elle ou il puisse évaluer la progression des livrables.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Une AEC dans son corps de métier orienté jeu vidéo ou toutes autres formations équivalentes
- De 4 à 6 ans d’expérience dans votre corps de métier ou toutes autres expériences pertinentes
- De l'expérience dans votre métier à toutes les étapes d’une production de jeu (un atout)
- De la débrouillardise dans la recherche de solutions
- Une habileté dans la rédaction de documentation technique
- Une approche axée sur les utilisateur·trices
- De capacités en gestion du temps et des priorités
- De bonnes habiletés de communication interpersonnelle
- De la rigueur et de la curiosité
- La capacité de communiquer oralement et de rédiger des documents techniques
Ce qu'il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences
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Informations supplémentaires
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