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Directrice, Directeur technique graphique (art)

Temps plein - 3156BR

Description de poste

En tant que directrice ou directeur technique graphique chez Ubi MTL, vous possédez le plus haut niveau de connaissances quant aux capacités, aux limites et au potentiel de notre technologie, ainsi qu'une vue d'ensemble du projet global. Vous êtes responsable d'offrir de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créatrices et créateurs) vers le succès.

En travaillant en amont avec d'autres directrices et directeurs dès le départ, vous discutez des intentions avant de prendre des engagements. Vous tenez compte non seulement des facteurs mesurables tels que le rendu, la performance et la mémoire, mais aussi des facteurs intangibles comme le timing et la vitesse. En analysant les faits de manière réaliste, vous établissez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique.

Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective d'ensemble. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour développer la vision globale et déterminer la faisabilité technique. 
  • Identifier et analyser les risques (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants + créer à l'occasion des outils personnalisés afin de soutenir les pipelines et flux d'art et maintenir la vision.
  • Rencontrer les artistes techniques et les assistant·es directeur·trices techniques graphiques dans le but de partager des informations et des mises à jour, faire appliquer les standards, établir des références, donner du feedback, etc. 
  • Résoudre des problèmes spécifiques, complexes et prioritaires + approuver des spécifications techniques. 
  • Préparer des bilans de projets et recommander des méthodes pour améliorer la façon dont nous créons et intégrons des données graphiques.
  • Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques + les partager avec nos studios et l’industrie. 
  • Participer au recrutement pour agrandir votre équipe artistique technique et développer leurs talents.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience en art, art technique ou programmation (ou autre expérience pertinente) + expérience en leadership
  • Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya et Substance Painter) + une compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript)
  • Familiarité des logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et des systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
  • Un esprit innovateur, collaboratif, empathique et axé sur les solutions  
  • Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat et présentation
  • Pensée critique, gestion de temps et organisation
  • Souci du détail, curiosité, débrouillardise et grande flexibilité  
     

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.
 

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours, vos compétences et vos jeux livrés
     

N’hésitez pas à nous faire parvenir des échantillons de vos travaux ou de la documentation à l’appui que vous jugez pertinente.

À propos de nous

Chez Ubisoft Montréal, un leader de l’industrie du jeu vidéo situé dans le vibrant quartier du Mile-End depuis 1997, nous offrons un environnement de travail unique dans l’industrie, vous permettant de créer et d’enrichir des jeux qui font partie de franchises AAA iconiques de renommée internationale.

Lorsque vous vous joignez à Ubisoft Montréal, vous entrez dans une communauté de développeur·euses exceptionnel·les relié·es par leur besoin d’innover, d’être créatifs et créatives, et de travailler avec les technologies de pointe. Vous découvrirez un monde où les employé·es bénéficient d’un avancement professionnel constant, d’un cadre d’apprentissage accueillant et de régimes de rémunération concurrentiels.

Plus que tout, chez Ubi Montréal, vous travaillerez sur un grand nombre de titres d’envergure et de grande qualité — Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six, Watch_Dogs, For Honor et… bon, on ne peut quand même pas vous partager tous nos secrets… – et vous travaillerez avec certains des plus grands talents de l’industrie.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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