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Directrice, Directeur technique audio

Temps plein - REF25063L

Description de poste

En tant que directrice ou directeur technique audio vous serez responsable de la qualité du contenu technique de son corps de métier. Vous aurez à optimiser la productivité de votre  équipe par le biais du processus technique (pipeline) en prenant les besoins des utilisateur·trices en ligne de compte.

Vous le ferez en identifiant adéquatement les besoins du projet, en mettant en place des outils et des méthodes de travail efficaces pour maximiser l’intégration des données dans le moteur de jeu et en assurant un support technique auprès de votre équipe.

 

Ce que vous ferez

  • Définir les besoins techniques de son équipe. Ceci est fait dans le but de réaliser la vision de la vision créative (design et artistique) en validant concrètement les features du jeu et en challengeant son interprétation pour en évaluer la faisabilité au niveau technique ;
  • S’assurer d’avoir les meilleurs outils (interne/externe) en collaboration avec l’équipe de programmation et les autres directeur·trices techniques du projet dans le but d’améliorer et faciliter le travail de son corps de métier. Ceci peut être fait en prototypant des éléments technologiques, en demandant l’ajustement d’outils existants, en faisant la demande de nouveaux outils ou en validant l’efficacité des outils fournis avant le déploiement sur le projet ;
  • Établir la vision des meilleures méthodes de travail et de structure de données (data et assets) dans le but d’uniformiser les façons de travailler et ainsi d’assurer la validité et l’intégrité des données (répond aux normes et minimise le debug). Ceci est accompli par la rédaction de documents reliés au processus technique (pipeline), par l’établissement d’une nomenclature commune, par la formation, le coaching et la supervision des usager·ères du processus ;
  • Trouver des améliorations et des résolutions aux problèmes rencontrés afin d’offrir un support technique à son corps de métier. Ceci est fait en travaillant en lien étroit avec les programmeur·euses et en formant certains membres de son équipe à devenir des spécialistes dans la résolution de tâches et de problèmes précis ;
  • Se maintenir au fait des nouveaux développements techniques et technologiques afin d’appliquer ces développements sur son projet, si pertinent et partager les développements de son projet avec ses pairs (directeur·trices techniques dans d’autres projets ou d’autres métiers) ;
  • Contribuer à la planification du travail en collaboration avec le responsable de la planification en fonction de l’envergure de chaque tâche et de l’impact de son corps de métier dans le but d’établir un compromis entre la qualité souhaitée et la capacité de livraison (temps, coût, ressources, etc.) ;
  • Faire le suivi des tâches des assistant·es directeur·trices techniques (si applicable) afin d’évaluer la progression des livrables et s’assurer du développement de ceux-ci en les coachant afin que leur expertise évolue ;
  • Participer au choix des outils externes (engin, plug-in, E-confluence, etc.) au besoin afin que les besoins de son corps de métier soient considérés en évaluant les outils déjà existants, en participant au design de nouvel outil le cas échéant et en testant ceux-ci ;
  • Responsable de diriger l’optimisation et le debug dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à son corps de métier ;
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Minimum de 5 années d’expérience dans le jeu vidéo ou toutes autres expériences pertinentes.
  • Expérience dans son métier à toutes les étapes d’une production de jeu.
  • Avoir 2-3 productions de jeux à son actif.
  • Expérience de 2 ans à titre d’assistant·e directeur·trice technique (atout).
  • Être orienté·e vers l’utilisateur·trice ;
  • Être visionnaire ;
  • Savoir gérer son temps et les priorités ;
  • Bonne capacité à coacher ;
  • Habileté à rédiger de la documentation technique ;
  • Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle ;
  • Capacité à influencer ;
  • Gestion du stress et du changement ;
  • Être débrouillard·e dans la recherche de solutions ;
  • Faire preuve de rigueur ;
  • Curiosité ;
  • Capacité de communiquer en oralement et de rédiger des documents techniques en anglais.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et vos jeux livrés

Informations supplémentaires

À propos de nous

Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueuses et des joueurs au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes.

Travailler à Ubi MTL, c’est jouir d’un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise la connexion. Nous offrons un espace collaboratif axé sur l'avancement professionnel, les occasions d'apprentissage et le bien-être (nos importants avantages sociaux en témoignent!).

Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter les toutes dernières technologies et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.

À Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.