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Assistante directrice, Assistant directeur technique animation – Helix

Temps plein - REF19211K

Description de poste

En tant qu’assistante directrice, assistant directeur technique animation chez Ubi MTL, vous vous joindrez à Helix, une nouvelle équipe spécialisée dans la production de cinématiques real-time pour nos jeux développés dans nos studios canadiens, des jeux reconnus pour leur qualité comme Assassin’s Creed, Far Cry, Watch_Dogs, Rainbow Six, For Honor, et bien d’autres.
Dans ce rôle, vous supporterais la conception et la mise en place du pipeline technique animation, du workflow de production pour les cinématiques et les exigences techniques requises pour la livraison et les besoins des projets qui vous sont assignés. De concert avec les autres responsables du département vous supporterait de l’orientation, la conception et la vision technologique des pipelines & outils d’animation pour les cinématiques real-time.

Ce que vous ferez

  • Identifier les besoins techniques de l'animation en consultant les documents et en communiquant avec les gens concernés au niveau de la vision créative (design et artistique), en collaboration avec la/le DT.
  • Participer au développement et/ou au choix des meilleurs outils (internes/externes) dans le but d’améliorer et de faciliter le travail de l'équipe d'animation, en collaboration avec la/le DT. Ceci est fait en testant les outils avant leur déploiement sur le projet et en vous assurant du bon fonctionnement de ceux-ci tout au long de la production.
  • Suggérer au DT les meilleures façons de travailler dans le but d’uniformiser les méthodes de travail et ainsi d’assurer la validité et l’intégrité des données. Ceci est accompli par la rédaction et la mise-à-jour régulière de documents reliés au processus technique (pipeline), par l’établissement d’une nomenclature commune, par la formation des usagers du processus et par le rappel régulier des contraintes techniques et leurs raisons d’être aux membres de l'équipe d'animation.
  • Faire la validation technique des données produites par l'équipe d'animation. Résoudre des problèmes techniques de premier niveau afin d’offrir un support à l'équipe d'animation en travaillant en lien étroit avec les programmeurs en collaboration avec la/le DT. Soulever au DT des problèmes techniques courants et à venir et faire des recommandations de solutions.
  • Participer à l’optimisation et au debug dans le but de régler les problèmes relevés relatifs à l'animation.
  • Communiquer régulièrement avec la/le DT sur l’avancement de vos tâches afin qu'elle/il puisse évaluer la progression des livrables.
  • Effectuer les tâches d'animation pour une portion de votre temps.
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

Qualifications

Ce que vous apportez

  • Une expérience pertinente dans un rôle similaire à toutes les étapes d’une production de jeu ou de film / séries
  • Un esprit proactive dans la recherche de solutions
  • Une habileté à rédiger de la documentation technique
  • Une orientation vers l’utilisateur
  • Un bon sens de priorisation et de gestion de votre temps
  • Un esprit curieux et des habiletés de communication interpersonnelle
  • La capacité de communiquer oralement et de rédiger des documents techniques en anglais

Pour info : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience et vos compétences

À propos de nous

Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Nous développons des franchises emblématiques qui fascinent des millions de personnes à travers le monde, incluant Assassin's Creed, Far Cry, For Honor, Rainbow Six, Watch Dogs - et, bon, on ne peut quand même pas dévoiler tous nos secrets.

Notre plus grande force est (et sera toujours) notre communauté d’employé·es : les talents audacieux qui soutiennent et produisent les jeux de qualité qui ont marqué l’histoire de notre studio.

Quand vous rejoignez Ubi MTL, vous découvrez un milieu de travail qui éveille la créativité et favorise les connexions : un environnement composé d'une variété de voix, d'identités, d'origines, d'expériences et de perspectives. Nous offrons un espace axé sur la collaboration et qui mise sur l'avancement professionnel, une foule d'opportunités d'apprentissage ainsi que d’importants avantages sociaux pour le bien-être.

Ici, notre désir de rêver gros, de prendre des risques et d’évoluer contribue à l'innovation et au dépassement des limites qui mènent finalement à notre succès collectif.

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