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Artiste 2D/3D

Temps plein - REF17471I

Description de poste

Ce que vous ferez

 

L'Artiste 2D/3D travaille avec un portfolio diversifié de jeux Ubisoft tels que Rainbow Six, Assassin's Creed et Just Dance. Vous êtes enthousiaste à l'idée d’utiliser vos compétences en composition numérique, mise en pose de personnage, retouches d’images et textures dans l'industrie du jeu, qui est en pleine effervescence. Vous êtes un artiste 2D et 3D utilisant un logiciel 3D et Photoshop pour créer vos projets. 

 

Vous travaillez en partenariat avec le Gestionnaire, Art, les Directeurs Artistiques et le Directeur Créatif Adjoint. Vous êtes motivé, efficace, autonome et avez des hauts standards pour votre travail. Ce poste relève du Gestionnaire, Art. 

 

  • Créer des compositions d'images, de retouches photoréalistes et de mises en page  
  • Travailler de manière indépendante au développement artistique, en plus de soutenir les tâches du Directeur Artistique 
  • Produire un portfolio diversifié d’œuvres artistiques et de design pour soutenir les campagnes marketing 
  • Rester à l’affût des tendances du marketing de divertissement et apporter un regard externe sur son travail 

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

 

Vous êtes un compositeur numérique utilisant des modèles 3D, la mise en pose de personnages, la manipulation de photos, la correction des couleurs et des textures. Vous inspirez d'autres artistes par une collaboration positive et un excellent travail. Vous vous efforcez de développer un art qui répond aux objectifs marketing. Vous aimez le travail en équipe, vous êtes dévoué, passionné et talentueux. En tant qu'artiste, vous comprenez que la collaboration et la passion sont des éléments essentiels dans ce rôle. 

 

  • Expérience dans le domaine de l'art et de la photographie numérique 
  • Connaissances de Maya, 3DS, Zbrush, Marmoset Toolbag, Blender et Photoshop 
  • Expérience dans la conception de la mise en page et la composition 
  • Attention aux détails et respect des lignes directrices définies par l’entreprise 
  • Expérience avec le squelettage et l'éclairage de personnage est un atout 
  • Talent artistique pour la mise en pose de personnage, la photographie et la composition 
  • Soutien et collaboration avec de solides compétences organisationnelles et un sens des priorités 
  • Professionnalisme et calme lors de délais serrés 
  • Aisance d’articuler ses atouts créatifs 
  • Capacité à faire preuve de créativité dans le contexte de divers genres de jeux 
  • Portfolio démontrant les travaux antérieurs est requis  
  • Réussite du test de compétences fourni est requise 
  • Bilinguisme (Français/Anglais)

 

Ce qu’il faut nous envoyer

 

  • Votre CV mettant en valeur votre expertise et/ou expérience et vos compétences

 

Pour votre information : Si vous avez besoin d'un permis de travail, votre admissibilité peut dépendre de votre éducation et de vos années d'expérience de travail pertinentes, comme l'exige le gouvernement.

Informations supplémentaires

Les habiletés et les connaissances se présentent sous différentes formes et peuvent être basées sur des expériences pertinentes, c'est pourquoi nous vous encourageons vivement à poser votre candidature, même si vous ne remplissez pas toutes les exigences énumérées ci-dessus.

 

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

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