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Adjoint-e Directeur, Directrice de jeu

Temps plein - REF26747Y

Description de poste

Sommaire

Le titulaire de ce poste est responsable de soutenir le/la Directeur/Directrice de jeu, dont le rôle est de s’assurer que les systèmes de jeu transmettent bien la vision créative afin que celle-ci se retrouve dans l’expérience du joueur ciblé.

Il/Elle assiste également le/la Directeur/Directrice de jeu dans l’atteinte des objectifs concernant la conception stratégique du projet en guidant l’ensemble de l’application conceptuelle /au sein du jeu. Il/Elle l’accompagne dans la supervision de la qualité, de la variété, de l’équilibre, des systèmes narratifs et de l’expérience globale.

Responsabilités

Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont :

  • Travailler avec le Directeur de jeu afin de s’assurer que le design du jeu est conforme à la vision de ce dernier;
  • Participer, en collaboration avec le Directeur de jeu, à la définition des méthodes de design idéales pour le projet et en informer l’équipe de design;
  • Communiquer régulièrement les attentes au niveau qualité et contenu à l’équipe de design pour s’assurer que les systèmes répondent aux multiples contraintes et ce afin de créer ultimement l'expérience de jeu idéale pour les joueurs ciblés;
  • Coordonner les validations de premier niveau des éléments produits en suivant la vision du designer de jeu et/ou suivre et valider les données produites pour orienter le développement des systèmes et des niveaux de jeu dans la direction de la vision du designer de jeu;
  • Traduire les éléments de Rational Game Design en ingrédients/éléments utilisables par le designer de niveau;
  • Supporter le Directeur - design de niveau (DLD) dans la traduction et le déploiement de tous les éléments venant du Design de jeu (GD) en éléments actionnables par le Design de niveau (LD);
  • Dans le cas d’un projet multi studios, s’assurer d’harmoniser la conception entre tous les sites et assister l’exécution des tâches qui incombent aux autres équipes de design (lorsqu’applicable);
  • Effectuer toutes autres tâches connexes.

 

Qualifications

Formation

  • Attestation d’études collégiales (AEC) en conception de jeu vidéo et production ou formation équivalente.

Expérience pertinente

  • Au moins 3 ans d’expérience à titre de designer de jeu ou toute autre expérience pertinente.
  • Expérience en supervision d’une équipe de designers de jeu (un atout)

Habiletés et connaissances

  • Être orienté vers le client/l’utilisateur;
  • Faire preuve de créativité;
  • Influence et un leadership positif;
  • Ouvert d’esprit et est habile à obtenir le consensus;
  • Bonnes habiletés de communication;
  • Démontrer de bonnes habiletés en communication interpersonnelle;
  • Savoir communiquer une vision.

Chez Ubisoft, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.