

Liam s’est joint à Ubisoft Montréal en 2013 à titre de Directeur Design graphique. Son travail consiste à définir, créer et diriger l’identité visuelle des jeux.

©Vincenzo Spina
Quel est ton nom d’utilisateur de jeu en ligne?
liamwon9.

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D’où viens-tu?
Les gens sont souvent confus par mon nom et mon accent. Je suis Eurasien : moitié Écossais, moitié Chinois. J’ai grandi en Écosse et c’est là que je suis allé à l’université. Deux ans après la fin de mes études, je suis déménagé à Montréal. Ça fait maintenant trois ans que j’y vis.
Décris ton poste en 5 mots.
Concevoir des visuels pertinents/percutants.
Le travail d’équipe s’inscrit comment dans ta semaine?
Ça dépend vraiment du projet sur lequel je travaille.
Présentement, je fais beaucoup de gestion pour le design graphique et visuel. Je collabore avec les core teams, les directeurs et les équipes de marketing pour m’assurer que l’essence du jeu soit adéquatement représentée au niveau visuel. Pour créer une imagerie qui fasse du sens, donc.
Je travaille également avec des designers graphiques, des programmeurs, des designers de jeux et des producteurs afin de m’assurer qu’on aille dans la bonne direction avec le « look and feel » du jeu.
Quelle est ta plus belle réalisation chez Ubisoft?
Ma plus grande réalisation serait d’être le plus jeune directeur à Ubisoft. Et d’avoir encore mon emploi ! (rires)
J’avais 25 ans quand je suis entré en poste et c’était seulement mon deuxième emploi à vie. Je n’avais jamais eu encore de réelle expérience professionnelle. Je suis passé d’être assis dans ma chambre à être directeur ici, à Ubisoft. Le premier projet auquel j’ai collaboré était Far Cry 4 et comme je suis un immense fan de la série, c’était vraiment amusant. Très exigeant comme expérience, mais absolument fantastique.

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Ton coup de cœur du Mile End?
Sans hésiter, les ruelles : ses immeubles de brique rouge couverts de plantes grimpantes luxuriantes, de graffitis et…ses chats. Il y en a tellement. Les ruelles sont des endroits du quartier remplis de calme, loin du brouhaha des restaurants et des cafés.
Si tu pouvais avoir un super pouvoir, lequel aurais-tu?
Celui d’arrêter le temps. Je pourrais inclure plus de périodes consacrées à l’art dans ma journée, et faire plein de siestes. J’aime les siestes.
Quel est ton jeu préféré (tous genres confondus)?
J’en ai plusieurs, mais mon préféré est The Sims. C’est le jeu auquel j’ai le plus joué en grandissant, et c’est lui qui m’a amené à vouloir faire de l’art pour les jeux vidéo. Je crois que ma carrière aurait été bien différente si les concepteurs ne l’avaient pas créé, d’où le haut rang que je lui accorde.
Soccer ou Hockey?
Le foot ! (éclats de rire) Oui, le soccer. Sans hésiter.
As-tu une devise?
Ne jamais cesser d’apprendre. J’ai l’impression que beaucoup de gens arrêtent de le faire et ne se donnent pas la peine d’explorer de nouveaux territoires. J’essaie de le faire aussi souvent que possible.
Durant les six derniers mois, je me suis mis à la photographie et mes premiers essais ont connu un succès viral. Du jour au lendemain, beaucoup de gens ont commencé à suivre mon compte Instagram. Je crois avoir tout près de 30 000 abonnés maintenant. C’est assez fou. En apprendre plus sur la cinématographie fait partie de mes projets futurs.

©Liam Wong
Suivez Liam sur Twitter : @liamwong
Suivez Liam sur Instagram : @liamwon9
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