;
InstaGram
INSTAGRAM
Facebook
YouTube
Twitter

Nouvelles et contacts médias

106Nouvelles
28.10.14
Ubisoft Montréal choisi studio de l’année dans le monde

Ubisoft Montréal a été choisi studio de développement de jeux vidéo de l’année lors de la cérémonie des prestigieux Golden Joystic Awards présentée à Londres. Ce prix, qui est déterminé par les joueurs du monde entier, a été remis à son président-directeur général, M. Yannis Mallat, vendredi dernier.

10.09.14

Du 12 au 14 septembre 2014, le Centre d’art et de diffusion CLARK présente, en partenariat avec Ubisoft Montréal et le Regroupement Pied Carré, la 4ème édition des Ateliers Portes Ouvertes (APO).

Atelier Portes Ouvertes : Le Mile-End dévoile ses coulisses
08.08.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Denis
07.08.14

FANTASIA 2014: Thierry conclut
06.08.14

FANTASIA 2014 : La conclusion de Maxime
06.08.14

FANTASIA 2014 : les dernières critiques et la conclusion d’Arnaud
05.08.14

FANTASIA 2014: Phyz says « this is the end » + Véro et ses derniers films
04.08.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Kristof G.
01.08.14

FANTASIA 2014: Phyz and the midnight screening of Dead Snow 2
01.08.14

FANTASIA 2014 : Thierry, la Gun Woman et quelques Monsterz
31.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Véro ont vu tout plein de films
30.07.14

FANTASIA 2014 : 5 critiques de Maxime
29.07.14

FANTASIA 2014 : Denis te parle des derniers Miike et Gilliam (et de castors zombies)
28.07.14

FANTASIA 2014 : Thierry, des méduses japonaises et un Suspect sud-coréen
25.07.14

FANTASIA 2014 : Dean and the robots of Appleseed Alpha
24.07.14

FANTASIA 2014 : Boyhood, Suburban Gothic et Cheatin’ vus par Véro
23.07.14

FANTASIA 2014 : Phyz saw Cybernatural (and Boyhood)
22.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud, William Zero et un White Bird
21.07.14

FANTASIA 2014 : Maxime, Jacky, Linklater et les autres
18.07.14

FANTASIA 2014 : Maxime et Kristof G. se présentent
17.07.14

FANTASIA 2014 : Thierry introduces himself et Véro se présente
16.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Denis se (re)présentent
15.07.14

FANTASIA 2014 : Phyz and Dean introduce themselves
14.07.14

Le blogue spécial Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour pour une 7e année consécutive. Durant tout le festival, huit collègues d’Ubisoft Montréal livreront coups de cœur et/ou de gueule, suggestions et critiques de films tirés de la programmation 2014 de Fantasia. On pourra les lire quotidiennement sur le site web d’Ubisoft Montréal, dès le lundi 14 juillet et ce, jusqu’au 8 août prochain.

FANTASIA 2014 : le blogue d’Ubisoft Montréal est de retour!
26.06.14
École d'été Academia d'Ubisoft: le projet Book Brawl lancé!

Book Brawl est un jeu multijoueur compétitif se déroulant dans une bibliothèque, où des équipes se pourchassent à travers plusieurs dimensions et combattent pour l’obtention du prestigieux grimoire de la connaissance.

09.06.14
Ubisoft embarque les joueurs pour un voyage imprévisible à Kyrat, en Himalaya, avec Far Cry 4

Suite du meilleur jeu de tir en 2012, Far Cry 4 réinvente l’expérience coop en monde ouvert

09.06.14
Avec Shape Up, Ubisoft défie les joueurs dans un jeu de fitness pas comme les autres

Développé par Ubisoft Montréal en collaboration avec Ubisoft Barcelone, Shape Up sera disponible le 11 novembre, exclusivement sur Kinect pour Xbox One.

09.06.14
Tom Clancy's Rainbow Six revient avec Tom Clancy's Rainbow Six Siege

Développé par Ubisoft Montréal, le plus récent titre de cette franchise acclamée sera disponible exclusivement sur PlayStation 4, Xbox One et PC

09.06.14
Ubisoft plonge les joueurs dans la brutalité de la révolution française avec Assassin's Creed Unity

Assassin’s Creed Unity sera disponible le 28 Octobre 2014

09.06.14
L'Édition 2014 du festival international d'art public MURAL arrive à grands pas

20 nouveaux muralistes, 4 jours de musique et des tonnes d’activités gratuites débarquent sur le boulevard Saint-Laurent du 12 au 15 juin

03.06.14
Watch Dogs: Record de ventes de l'industrie pour le lancement d'une nouvelle franchise de jeu vidéo

Le meilleur lancement de jeu de l’histoire d’Ubisoft® avec une première semaine de ventes phénoménale

28.05.14
Watch Dogs détient le record du jeu Ubisoft le plus vendu à son lancement

Ubisoft annonce aujourd’hui que Watch Dogs a battu le record du jeu le plus vendu en sell-through au premier jour de sa mise en marché de toute l’histoire d’Ubisoft.

22.05.14
Book Brawl passe en production

La préproduction terminée, les 26 stagiaires de l'École d'été Academia planchent maintenant sur la production de Book Brawl

22.05.14
Bonsound annonce la programmation d'Unplugged sur le toit 2014

Pour la cinquième année consécutive, Bonsound Concerts et Ubisoft Montréal sont très heureux de présenter trois spectacles Unplugged sur le toit.

20.05.14
Child of Light arrive sur Playstation Vita

Ubisoft annonce que Child of Light™ sera lancé en version digitale pour PlayStation® Vita le 1er Juillet 2014.

15.05.14
Ubisoft annonce son chiffre d'affaires et ses résultats pour l'exercice 2013-14

Ubisoft publie son chiffre d’affaires et ses résultats pour l’exercice 2013-14, clos le 31 mars 2014.

15.05.14
Watch Dogs atteint des records historiques de précommandes pour une nouvelle licence

Ubisoft® annonce que Watch Dogs enregistre un record de précommandes pour une nouvelle marque. Watch Dogs est la nouvelle marque la plus précommandée de l’industrie en 2014. Dans l’histoire d’Ubisoft, le jeu détient le record de précommandes pour une nouvelle marque et est le deuxième jeu le plus précommandé*.

15.05.14
Ubisoft Montréal transporte les joueurs vers de nouveaux sommets avec Far Cry 4

Ubisoft annonce Far Cry 4, un jeu de tir à la première personne en monde ouvert offrant l’expérience la plus vaste et immersive jamais créée pour la franchise. Le jeu sera disponible en Amérique le 18 Novembre prochain sur Playstation® 4, PlayStation® 3, Xbox One, Xbox 360 et PC.

02.05.14
Concours universitaire Academia 2014
17.04.14
Book Brawl remporte les honneurs du Concours universitaire Academia

Le prototype Book Brawl, produit par des étudiants du Centre NAD, de l’Université Concordia et de l’Université McGill, a remporté le prix du Meilleur protoype du Concours universitaire Academia! Ainsi, Book Brawl sera développé en un jeu complet dans le cadre de l’École d’été Academia, à compter du 30 avril.

16.04.14
Présentation des prototypes du Concours universitaire Academia : place à la relève

Ubisoft Montréal a accueilli, les 10 et 11 avril derniers, les participants au 4e Concours universitaire Academia, venus présenter leur travail des derniers mois.

16.01.14
UBISOFT® PORTE LA FRANCHISE TETRIS® SUR LES CONSOLES NOUVELLE GENERATION

Ubisoft® et La Compagnie Tetris® annoncent un partenariat pour développer la mythique franchise Tetris sur la Xbox One de Microsoft et la Playstation®4 de Sony, via la distribution digitale.

11.12.13
Rayman® Legends arrive sur XBOX® One et Playstation® 4 le 25 février prochain

Ubisoft® annonce que Rayman Legends, le jeu de plateforme plébiscité par la critique et développé par Ubisoft Montpellier, entrera dans l’ère du jeu vidéo Nouvelle Génération sur PlayStation 4 et Xbox One, le 25 février 2014.

12.11.13
UBISOFT® ANNONCE SON CHIFFRE D’AFFAIRES ET SES RESULTATS POUR LE PREMIER SEMESTRE 2013-14

Ubisoft publie son chiffre d’affaires et ses résultats pour le premier semestre 2013-14, clos le 30 septembre 2013.

30.09.13
ÉTABLISSEMENT D’UN PÔLE D’OPÉRATIONS DE JEUX ET D’INFRASTRUCTURES ONLINE À MONTRÉAL: 500 EMPLOIS DE PLUS AU QUÉBEC

Ubisoft annonce aujourd’hui l’établissement à Montréal d’un pôle d’opérations de jeux en ligne pour les Amériques et d’infrastructures de son réseau mondial. De plus, l’entreprise investira dans la croissance de son expertise en technologies de capture de mouvements. Cette importante phase de structuration technologique et opérationnelle représente un investissement total de 373 M$ répartis sur 7 ans, et vise la création de 500 nouveaux emplois au Québec sur cette même période. D’ici 2020, Ubisoft devrait employer plus de 3 500 professionnels au sein de ses studios québécois.

19.09.13
UBISOFT® CONFIRME UPLAY® PC 4.0 AVEC L’INTEGRATION DE LA PLATEFORME VIDEO TWITCH

Aujourd’hui, Ubisoft annonce la dernière version PC de Uplay, son service multijeux et multiplateformes. La version 4.0 sera disponible pour toute la communauté Uplay en octobre 2013.

Uplay sera également intégré aux consoles next-gen

21.08.13
UBISOFT® ET NVIDIA ANNONCENT UN PARTENARIAT MAJEUR DANS LE JEU VIDÉO

Ubisoft® et NVIDIA annoncent la signature d’un accord visant à offrir aux joueurs de PC la meilleure expérience de jeu possible sur les plus gros titres d’Ubisoft à venir, dont Tom Clancy’s™ Splinter Cell® Blacklist™, Assassins Creed® IV Black Flag et Watch_Dogs™.

09.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE DENIS

Un autre! Oui, un autre magnifique festival… Ça a commencé par une soirée complète à visionner toutes les bandes annonces entre amis à l’aide de poutines sauce piquante et de margaritas bien tassées. Un 2 -3 heures pour setter l’horaire, j’ai dû faire des choix difficiles.

09.08.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF CONCLUT

Effectivement, tel qu’exclamé dans mon intro, ce fut bien plaisant de retourner au Cinéma Impérial quoiqu’il manquait un je ne sais quoi. C’était différent.

08.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’AMÉLIE

Fantasia 2013 fut pour moi un peu mitigé : d’un côté, j’ai vu d’excellents films divertissants (BOUNTY KILLER, ZOMBIE HUNTER) et d’un autre côté, certains ont beaucoup inspiré ma plume par leur médiocrité (THE COMPLEX, V/H/S/2)...

07.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’ARNAUD

Ouain…! Beaucoup de mauvais choix cette année, de mon côté. J’en ai vu plus de mauvais que de bons, déçu. Ceux que j’estimais être ceux que j’aimerais le plus ont été ceux qui m’ont le plus déçu.

06.08.13
FANTASIA 2013 : PHYZ'S CONCLUSION

Here it is, the bitter-sweet end to Fantasia 2013. I always look forwards to this moment to finally get back to normal sleeping patterns but I know I will miss the creative chaos of the festival. Hopefully you all got some decent films in. I know I did.

05.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE STEVEN

Si vous lisez ceci, c’est que j’ai survécu à mon premier festival Fantasia, et que je suis présentement dans une contrée lointaine du nom de South Beach en train de me faire dorer la pilule et de boire un cocktail trop dispendieux. Voyez donc ce petit post-mortem comme le bilan d’un correspondant étranger!

02.08.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU BOUNTY KILLER ET THE COMPLEX

BOUNTY KILLER était exactement ce que j’avais envie de voir mardi soir : une bonne histoire post-apocalyptique bourrée de tous les bons clichés auxquels on est habitué. Cliché, peut-être, mais pas cheap pour autant!

02.08.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU ZOMBIE HUNTER AUSSI

« Nothing puts a smile on my face like a mid-day massacre » Elle était impossible à oublier cette réplique et me trottait en tête depuis que j’avais vu la bande-annonce le 15 juillet. Déjà, je savais que ce serait mon must-see de Fantasia 2013. J’avais vu juste!

01.08.13
FANTASIA 2013 : DENIS A VU BOUNTY KILLER ET ZOMBIE HUNTER

Comment dire non à un film post-apocalyptique? Hein? Moi aussi je n'en suis pas capable... Mais en plus si je vous dis que c'est un mix entre MAD MAX, TANK GIRL et SIX STRINGS SAMOURAÏ!!! Wow!

31.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU MAGIC MAGIC

On se souvient tous des premières histoires que l'on a dû écrire lorsqu'on était gamin et qu'on apprenait à faire des «productions écrites» au primaire. Après avoir écrit une histoire débile pleine de rebondissements, on a tous eu l'idée à un moment ou un autre de terminer le tout par un coït interrompu en décidant que le personnage principal s'éveillerait brusquement d'un mauvais rêve parce qu'on ne savait pas trop comment clore notre texte.

30.07.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN MAGIC MAGIC, THE MACHINE AND ACROSS THE RIVER

So we have hit the midpoint. Halfway through the festival and still going strong. This week had some weaker films (one reviewed below) but still had mostly great screenings.

29.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU THANATOMORPHOSE

Bon… Une fille blasée-as-fuck abandonne sa poursuite du bonheur et devient aussi belle qu’une patate poquée… Puis un pain de viande… Puis un pain de viande trop cuit… Puis une belle assiette de ribs. Au générique, on avait faim.

26.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU V/H/S/2, THE BATTERY ET THE DIRTIES

De ce que j’ai compris, l’avis du public sur V/H/S/2 est très partagé. Certains l’ont adoré, d’autres, détesté. Personnellement : adoré. Le premier manquait de punch, excepté pour l’histoire sur Skype qui était absolument géniale. Je n’avais pas accroché du tout…

25.07.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU V/H/S/2

Que dire de toi, petit melting-pot bièleux de footages rigolos-gore sur ruban? D’abord, mes attentes étaient hautes. V/H/S pour moi c’était : what the hell que je venais d’écouter. J’aime ça! J’en veux plus!!! En ce qui concerne sa suite, V/H/S/2, c’est une tout autre histoire…

24.07.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN THE BATTERY, THE GRAND HEIST AND DRUG WAR

Well, the festival sure is off to a good start this year. Out of the 20ish films I watch every edition, I usually see 2-3 that are really worthwhile. Up to now I’ve seen 7 and all of them were worthwhile. Looking forwards to the rest of the fest.

23.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU THE CONJURING

Parmi toutes les bandes annonces que j'ai regardées pour Fantasia (j'en ai regardées 99...), celle de THE CONJURING est probablement celle qui m'a le plus accroché. (...)

22.07.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF SE (RE)PRÉSENTE

Dans ses mots, CHRISTOPHE GAGNÉ (alias KRISTOF G.), coordonnateur événementiel aux Communications, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

19.07.13
FANTASIA 2013 : DENIS SE PRÉSENTE

Dans ses mots, DENIS DEMARTIN, level designer, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

18.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN ET PHILIPPE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, STEVEN ROSS, attaché de presse aux Communications, et PHILIPPE BERGERON, directeur level design, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

17.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD ET AMÉLIE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, ARNAUD AUDETTE, testeur de développement, et AMÉLIE SOREL, team lead art, tous deux de l'équipe du très attendu WATCH_DOGS, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

15.07.13
Le blogue Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour!

Le blogue spécial Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour pour une 6e année consécutive. Durant tout le festival, cinq collègues d’Ubisoft Montréal livreront leurs coups de cœur et/ou de gueule, suggestions et critiques de films tirés de la programmation 2013 de Fantasia.

12.07.13
UNPLUGGED SUR LE TOIT D’UBISOFT

Encore une fois cet été, Ubisoft Montréal et Bonsound Concerts prennent avantage du chaud soleil montréalais pour présenter une nouvelle série de concerts Unplugged sur le toit d'Ubisoft, situé au coeur du Mile-End. Le traiteur Pas d'cochon dans mon salon sera également de retour cette année pour vous rassasier.

11.07.13
Les étudiants du projet pilote du Campus Academia créent une application mobile

Le Collège Sainte-Anne de Lachine, l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) et Ubisoft Montréal sont heureux d’annoncer que l’application mobile iPad développée par les étudiants du projet pilote du Campus Academia est désormais disponible pour téléchargement gratuit.

11.07.13
FANTASIA DE RETOUR AVEC UNE 17e ÉDITION, CO-PRÉSENTÉE PAR UBISOFT MONTRÉAL

Fantasia célébrera ce juillet 2013 son 17e anniversaire. Depuis sa fondation en 1996, le Festival international de films Fantasia est maintenant reconnu comme le plus grand et plus influent festival de sa catégorie en Amérique du Nord.

23.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Thomas Rollus

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Thomas Rollus, directeur art graphique:

23.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Nancy Demers et Christopher Dormoy

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité. Voici ce qui inspire Nancy Demers et Christopher Dormoy, directeurs artistiques

22.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Xavier Etchepare

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales.

L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Xavier Etchepare, illustrateur:

21.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Luc Langlois

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Luc Langlois, spécialiste caméra:

12.04.13
Shine présenté par l’ÉTS remporte l’édition 2013 des prix Academia

L’équipe du projet Shine présenté par l’École de Technologie Supérieure (ÉTS) a été couronnée grande gagnante du Concours universitaire Ubisoft 2013, lors de la remise des prix Academia, tenue hier soir chez Sid Lee. L’équipe aura la chance de participer à l’École d’été Ubisoft, un stage rémunéré de huit semaines, durant lequel elle développera le jeu qu’elle a présenté sous forme de prototype lors du concours.

11.04.13
UBISOFT® DÉVOILE DE NOUVEAUX TITRES DISPONIBLES EN TÉLÉCHARGEMENT DIGITAL

Ubisoft annonce un alignement de nouveaux titres offerts en téléchargement digital, venant enrichir le catalogue de jeux prévus pour les prochains mois.

11.04.13
UBISOFT®ACQUIERT LE CAPITAL RESTANT DE RELATED DESIGNS®

Ubisoft® annonce l’acquisition de Related Designs®, studio basé en Allemagne et parmi les leaders du développement de jeux de stratégie sur PC, notamment de la franchise primée Anno™. Ubisoft détenait précédemment 29,95% du capital et se porte acquéreur des 70,05% restants au travers d’une transaction en numéraire. 

09.04.13
UBISOFT MONTRÉAL ANNONCE LES NOMINATIONS DE FRANCIS BAILLET ET CÉDRIC ORVOINE

Ubisoft Montréal a annoncé aujourd’hui les nominations de Francis Baillet à titre de vice-président, affaires corporatives et de Cédric Orvoine à titre de vice-président, ressources humaines et communications. 

19.03.13
Ubisoft Montréal finaliste dans douze catégories aux Prix canadiens du jeu vidéo

Une nouvelle pluie de mentions s’abat sur nos deux titres de l’automne! Hier, c’était au tour des Prix canadiens du jeu vidéo (Canadian VideoGame Awards) de dévoiler les finalistes de la 4e édition de son événement, qui se tiendra le 20 avril 2013 à Vancouver.

08.03.13
UBISOFT® ANNONCE SA PROGRAMMATION POUR PAX EAST

Les participants pourront voir des vidéos exclusives et du nouveau contenu pour Assassin’s Creed® IV Black Flag™, Watch Dogs™ et Tom Clancy’s Splinter Cell® Blacklist™

04.03.13
Ubisoft® vous invite à revivre l'âge d'or de la Piraterie avec Assassin's Creed® IV Black Flag

Le nouveau Assassin’s Creed® arrive en magasin le 29 octobre

26.02.13
LEMAY RÉAMÉNAGERA LE STUDIO D’UBISOFT MONTRÉAL

MONTRÉAL, le 26 février 2013 – Ubisoft Montréal a annoncé aujourd’hui le lauréat du concours de design pour le réaménagement du studio situé au 5505 boulevard St-Laurent, effectué en partenariat avec le Bureau du design de la Ville de Montréal. 

25.02.13
PARTENARIAT NOVATEUR ENTRE LE COLLÈGE SAINTE-ANNE ET UBISOFT MONTRÉAL

Le Collège Sainte-Anne de Lachine et Ubisoft Montréal ont le plaisir d’annoncer un partenariat exclusif des plus avant-gardistes dans le cadre d’Academia, incluant la mise sur pied du projet pilote du tout nouveau Campus Academia.

21.02.13
WATCH_DOGS™ LE NOUVEAU TITRE REVOLUTIONNAIRE D’UBISOFT® SERA DISPONIBLE SUR PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM DÈS SON LANCEMENT

WATCH_DOGS™ LE NOUVEAU TITRE REVOLUTIONNAIRE D’UBISOFT® SERA DISPONIBLE SUR PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM DÈS SON LANCEMENT

19.02.13
La Tyrannie du Roi Washington : L’Infamie pour Assassin’s Creed III maintenant disponible

MONTRÉAL — Le 19 février 2013 — Ubisoft annonce la sortie de «L’Infamie», le premier épisode de la campagne solo à trois chapitres de «La Tyrannie du Roi Washington» pour Assassin’s Creed III.

19.02.13
UBISOFT® ANNONCE L’ARRIVÉE DES TITRES PHARES D’EA ET WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT SUR UPLAY® SHOP

Le service de distribution digitale intégrera également les blockbusters des plus grands développeurs. Les jeux PC d’Ubisoft seront également disponibles sur le service de distribution digitale d’EA, Origin.

06.02.13
McFarlane Toys annonce un partenariat avec Ubisoft® pour une nouvelle série de figurines Assassin's Creed®

McFarlane Toys annonce un partenariat avec Ubisoft® pour une nouvelle série de figurines Assassin's Creed®


Les figurines seront disponibles en magasin à l’été 2013

24.01.13
La Tyrannie du Roi Washington approche

L’heure de combattre pour la justice contre un révolutionnaire devenu tyran se rapproche avec La Tyrannie du Roi Washington, la toute nouvelle histoire alternative d’Assassin’s Creed III. Intitulé L’Infamie, le premier épisode de ce récit en trois parties sera disponible sur Xbox® 360 et PC le 19 février et sur PlayStation®3 le 20 février.

23.01.13
Ubisoft acquiert le studio THQ Montréal

Ubisoft acquiert le studio THQ Montréal et les droits du jeu South Park: The Stick of Truth


Montréal – 23 janvier 2013 –Ubisoft annonce aujourd'hui l’acquisition du studio THQ Montréal et des droits d'édition du jeu South Park : The Stick of Truth, en développement externe chez Obsidian.

16.01.13
Ubisoft lance l’ajout coopératif «High Tides» pour Far Cry 3 et exclusif à la Playstation 3

«Far Cry 3: High Tides», un ajout à la composante coopérative du jeu, est offert gratuitement aux détenteurs de la version PlayStation®3.  Ce contenu présentera deux nouveaux chapitres comprenant quatre à cinq missions chacun. La campagne solo est loin d’être terminée. 

09.01.13
Une nouvelle application mobile pour Far Cry® 3 maintenant disponible

Ubisoft annonce la sortie officielle de Far Cry The Outpost, une application mobile pour Far Cry 3®, maintenant disponible pour les plateformes iOS et Android.

08.01.13
Ubisoft® Annonce L’Ensemble «Battle Hardened» Pour Assassin’s Creed III

Deuxième contenu téléchargeable pour Assassin’s Creed III disponible maintenant


Ubisoft annonce la disponibilité immédiate du deuxième ajout téléchargeable pour Assassin’s Creed III sur PlayStation®3 et  Xbox 360®. La version Windows PC sera disponible le 15 janvier.

20.12.12
THE MIGHTY QUEST FOR EPIC LOOT EST DÉSORMAIS DISPONIBLE EN FRANÇAIS

MONTRÉAL – 20 décembre 2012 Ubisoft® annonce que The Mighty Quest for Epic Loot bénéficie désormais d’une version et d’un site en français. En s’inscrivant sur le site officiel, certains joueurs pourront avoir la chance de récupérer des clés pour tester la version Alpha du jeu en avant-première ! Le jeu plonge le joueur dans un univers médiéval fantastique, Opulencia, où la richesse, le statut social et la vantardise seront les clés du succès. 

12.12.12
ASSASSIN’S CREED® 3 ATTEINT LES 7 MILLIONS D’EXEMPLAIRES VENDUS DANS LE MONDE

Ubisoft® annonce qu’Assassin’s Creed® 3 est le jeu qui s’est vendu le plus rapidement de l’histoire du groupe, atteignant les 7 millions d’unités vendues en sell-through, seulement un mois après sa sortie. 

06.12.12
Ubisoft® et New Regency s'associent pour le nouveau film Tom Clancy's™ Splinter Cell®

Les deux entreprises vont travailler ensemble avec l’acteur Tom Hardy et le scénariste Eric Warren Singer pour adapter la célèbre franchise au grand écran. 

04.12.12
UBISOFT® ANNONCE L’ENSEMBLE «SECRETS CACHÉS» POUR ASSASSIN’S CREED® III

Premier contenu téléchargeable pour Assassin’s Creed III disponible maintenant aux détenteurs de la passe saisonnière

04.12.12
UBISOFT INVITE LES JOUEURS À UN VOYAGE INOUBLIABLE AVEC FAR CRY 3 - LE JEU DE TIR LE MIEUX COTÉ DE L'ANNÉE*

Ubisoft® annonce que Far Cry®3, le jeu de tir à monde ouvert et à la première personne des studios Ubisoft Montréal et Massive, est maintenant disponible pour Xbox 360®, Sony PlayStation®3 et Windows® PC. Encensé par la critique, Far Cry 3 est présentement le jeu de tir le mieux noté de l’année*.

26.11.12
Ubisoft Montréal annonce un concours de design

Ubisoft Montréal a invité cinq firmes de design à participer au Concours de design pour le réaménagement du studio d’Ubisoft Montréal.

06.11.12
ÉCORCE PRÉSENTE MONTREAL.UBISOFT.COM

Montréal, 5 novembre 2012 – Suite au mandat donné à Écorce atelier créatif par Ubisoft Montréal, le nouveau site web ubisoft.montreal.com a vu le jour.  

22.10.12
UBISOFT® ET NEW REGENCY S’ASSOCIENT POUR LE FILM ASSASSIN’S CREED®

Une nouvelle avancée après l’annonce de la participation de Michael Fassbender 

25.08.12
Téléchargez Pixel Trouble

Le jeu développé par l'équipe de l'école d'été Ubisoft

05.06.12
UBISOFT® DEVOILE UN NOUVEAU JEU REVOLUTIONNAIRE: “WATCH DOGS™”

Ubisoft a annoncé, lors de sa conférence de presse de l’E3 (Electronic Entertainment Expo), le développement de Watch Dogs, un jeu révolutionnaire d’action-aventure dans un monde ouvert.

17.05.12
Lancement du Hors-série Urbania dédié à Ubisoft Montréal

Un numéro hors-série du magazine Urbania entièrement dédié à Ubisoft Montréal a été lancé pour souligner le 15e anniversaire du studio. Plus d'une centaine d'employés ont participé directement à la création de ce projet unique en son genre, réalisé par le services des communications d'Ubisoft et l'équipe de rédaction d'Urbania.

27.04.12
UBISOFT S’ASSOCIE AU RÉSEAU DES BIBLIOTHÈQUES DE LA VILLE DE MONTRÉAL ET À BIBLIOTHÈQUE ET ARCHIVES NATIONALES DU QUÉBEC

Jeux et conférences au programme

12.04.12
UBISOFT MONTRÉAL LANCE ACADEMIA

Aujourd’hui, Ubisoft Montréal annonce Academia, un regroupement de programmes dont la mission est d’encourager la relève québécoise en exposant les 12 à 25 ans aux métiers et aux méthodes de production du jeu vidéo par le biais d’activités d’apprentissage.