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Nouvelles et contacts médias

68Nouvelles
01.06.15
L'expérience de travail chez Ubisoft en 5 questions
12.03.15
Le parcours académique : un atout important pour commencer sa carrière

Les jeux vidéo vous intéressent et vous considérez entreprendre des études dans le domaine? Voici cinq conseils qui pourraient vous aider à planifier votre cheminement vers une carrière dans l’industrie.

02.03.15

Pour la 3e année consécutive, Ubisoft a participé au festival Montréal joue

Ubisoft au Festival Montréal joue
03.02.15
Google Hangout du programme jeunes diplômés d’Ubisoft
08.08.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Denis
07.08.14

FANTASIA 2014: Thierry conclut
06.08.14

FANTASIA 2014 : La conclusion de Maxime
06.08.14

FANTASIA 2014 : les dernières critiques et la conclusion d’Arnaud
05.08.14

FANTASIA 2014: Phyz says « this is the end » + Véro et ses derniers films
04.08.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Kristof G.
01.08.14

FANTASIA 2014: Phyz and the midnight screening of Dead Snow 2
01.08.14

FANTASIA 2014 : Thierry, la Gun Woman et quelques Monsterz
31.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Véro ont vu tout plein de films
30.07.14

FANTASIA 2014 : 5 critiques de Maxime
29.07.14

FANTASIA 2014 : Denis te parle des derniers Miike et Gilliam (et de castors zombies)
28.07.14

FANTASIA 2014 : Thierry, des méduses japonaises et un Suspect sud-coréen
25.07.14

FANTASIA 2014 : Dean and the robots of Appleseed Alpha
24.07.14

FANTASIA 2014 : Boyhood, Suburban Gothic et Cheatin’ vus par Véro
23.07.14

FANTASIA 2014 : Phyz saw Cybernatural (and Boyhood)
22.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud, William Zero et un White Bird
21.07.14

FANTASIA 2014 : Maxime, Jacky, Linklater et les autres
18.07.14

FANTASIA 2014 : Maxime et Kristof G. se présentent
17.07.14

FANTASIA 2014 : Thierry introduces himself et Véro se présente
16.07.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Denis se (re)présentent
15.07.14

FANTASIA 2014 : Phyz and Dean introduce themselves
14.07.14

Le blogue spécial Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour pour une 7e année consécutive. Durant tout le festival, huit collègues d’Ubisoft Montréal livreront coups de cœur et/ou de gueule, suggestions et critiques de films tirés de la programmation 2014 de Fantasia. On pourra les lire quotidiennement sur le site web d’Ubisoft Montréal, dès le lundi 14 juillet et ce, jusqu’au 8 août prochain.

FANTASIA 2014 : le blogue d’Ubisoft Montréal est de retour!
09.06.14
L'Édition 2014 du festival international d'art public MURAL arrive à grands pas

20 nouveaux muralistes, 4 jours de musique et des tonnes d’activités gratuites débarquent sur le boulevard Saint-Laurent du 12 au 15 juin

22.05.14
Bonsound annonce la programmation d'Unplugged sur le toit 2014

Pour la cinquième année consécutive, Bonsound Concerts et Ubisoft Montréal sont très heureux de présenter trois spectacles Unplugged sur le toit.

02.05.14
Concours universitaire Academia 2014
17.04.14
Book Brawl remporte les honneurs du Concours universitaire Academia

Le prototype Book Brawl, produit par des étudiants du Centre NAD, de l’Université Concordia et de l’Université McGill, a remporté le prix du Meilleur protoype du Concours universitaire Academia! Ainsi, Book Brawl sera développé en un jeu complet dans le cadre de l’École d’été Academia, à compter du 30 avril.

16.04.14
Présentation des prototypes du Concours universitaire Academia : place à la relève

Ubisoft Montréal a accueilli, les 10 et 11 avril derniers, les participants au 4e Concours universitaire Academia, venus présenter leur travail des derniers mois.

09.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE DENIS

Un autre! Oui, un autre magnifique festival… Ça a commencé par une soirée complète à visionner toutes les bandes annonces entre amis à l’aide de poutines sauce piquante et de margaritas bien tassées. Un 2 -3 heures pour setter l’horaire, j’ai dû faire des choix difficiles.

09.08.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF CONCLUT

Effectivement, tel qu’exclamé dans mon intro, ce fut bien plaisant de retourner au Cinéma Impérial quoiqu’il manquait un je ne sais quoi. C’était différent.

08.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’AMÉLIE

Fantasia 2013 fut pour moi un peu mitigé : d’un côté, j’ai vu d’excellents films divertissants (BOUNTY KILLER, ZOMBIE HUNTER) et d’un autre côté, certains ont beaucoup inspiré ma plume par leur médiocrité (THE COMPLEX, V/H/S/2)...

07.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’ARNAUD

Ouain…! Beaucoup de mauvais choix cette année, de mon côté. J’en ai vu plus de mauvais que de bons, déçu. Ceux que j’estimais être ceux que j’aimerais le plus ont été ceux qui m’ont le plus déçu.

06.08.13
FANTASIA 2013 : PHYZ'S CONCLUSION

Here it is, the bitter-sweet end to Fantasia 2013. I always look forwards to this moment to finally get back to normal sleeping patterns but I know I will miss the creative chaos of the festival. Hopefully you all got some decent films in. I know I did.

05.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE STEVEN

Si vous lisez ceci, c’est que j’ai survécu à mon premier festival Fantasia, et que je suis présentement dans une contrée lointaine du nom de South Beach en train de me faire dorer la pilule et de boire un cocktail trop dispendieux. Voyez donc ce petit post-mortem comme le bilan d’un correspondant étranger!

02.08.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU BOUNTY KILLER ET THE COMPLEX

BOUNTY KILLER était exactement ce que j’avais envie de voir mardi soir : une bonne histoire post-apocalyptique bourrée de tous les bons clichés auxquels on est habitué. Cliché, peut-être, mais pas cheap pour autant!

02.08.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU ZOMBIE HUNTER AUSSI

« Nothing puts a smile on my face like a mid-day massacre » Elle était impossible à oublier cette réplique et me trottait en tête depuis que j’avais vu la bande-annonce le 15 juillet. Déjà, je savais que ce serait mon must-see de Fantasia 2013. J’avais vu juste!

01.08.13
FANTASIA 2013 : DENIS A VU BOUNTY KILLER ET ZOMBIE HUNTER

Comment dire non à un film post-apocalyptique? Hein? Moi aussi je n'en suis pas capable... Mais en plus si je vous dis que c'est un mix entre MAD MAX, TANK GIRL et SIX STRINGS SAMOURAÏ!!! Wow!

31.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU MAGIC MAGIC

On se souvient tous des premières histoires que l'on a dû écrire lorsqu'on était gamin et qu'on apprenait à faire des «productions écrites» au primaire. Après avoir écrit une histoire débile pleine de rebondissements, on a tous eu l'idée à un moment ou un autre de terminer le tout par un coït interrompu en décidant que le personnage principal s'éveillerait brusquement d'un mauvais rêve parce qu'on ne savait pas trop comment clore notre texte.

30.07.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN MAGIC MAGIC, THE MACHINE AND ACROSS THE RIVER

So we have hit the midpoint. Halfway through the festival and still going strong. This week had some weaker films (one reviewed below) but still had mostly great screenings.

29.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU THANATOMORPHOSE

Bon… Une fille blasée-as-fuck abandonne sa poursuite du bonheur et devient aussi belle qu’une patate poquée… Puis un pain de viande… Puis un pain de viande trop cuit… Puis une belle assiette de ribs. Au générique, on avait faim.

26.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU V/H/S/2, THE BATTERY ET THE DIRTIES

De ce que j’ai compris, l’avis du public sur V/H/S/2 est très partagé. Certains l’ont adoré, d’autres, détesté. Personnellement : adoré. Le premier manquait de punch, excepté pour l’histoire sur Skype qui était absolument géniale. Je n’avais pas accroché du tout…

25.07.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU V/H/S/2

Que dire de toi, petit melting-pot bièleux de footages rigolos-gore sur ruban? D’abord, mes attentes étaient hautes. V/H/S pour moi c’était : what the hell que je venais d’écouter. J’aime ça! J’en veux plus!!! En ce qui concerne sa suite, V/H/S/2, c’est une tout autre histoire…

24.07.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN THE BATTERY, THE GRAND HEIST AND DRUG WAR

Well, the festival sure is off to a good start this year. Out of the 20ish films I watch every edition, I usually see 2-3 that are really worthwhile. Up to now I’ve seen 7 and all of them were worthwhile. Looking forwards to the rest of the fest.

23.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU THE CONJURING

Parmi toutes les bandes annonces que j'ai regardées pour Fantasia (j'en ai regardées 99...), celle de THE CONJURING est probablement celle qui m'a le plus accroché. (...)

22.07.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF SE (RE)PRÉSENTE

Dans ses mots, CHRISTOPHE GAGNÉ (alias KRISTOF G.), coordonnateur événementiel aux Communications, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

19.07.13
FANTASIA 2013 : DENIS SE PRÉSENTE

Dans ses mots, DENIS DEMARTIN, level designer, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

18.07.13
FANTASIA 2013 : STEVEN ET PHILIPPE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, STEVEN ROSS, attaché de presse aux Communications, et PHILIPPE BERGERON, directeur level design, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

17.07.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD ET AMÉLIE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, ARNAUD AUDETTE, testeur de développement, et AMÉLIE SOREL, team lead art, tous deux de l'équipe du très attendu WATCH_DOGS, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

15.07.13
Le blogue Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour!

Le blogue spécial Fantasia d’Ubisoft Montréal est de retour pour une 6e année consécutive. Durant tout le festival, cinq collègues d’Ubisoft Montréal livreront leurs coups de cœur et/ou de gueule, suggestions et critiques de films tirés de la programmation 2013 de Fantasia.

12.07.13
UNPLUGGED SUR LE TOIT D’UBISOFT

Encore une fois cet été, Ubisoft Montréal et Bonsound Concerts prennent avantage du chaud soleil montréalais pour présenter une nouvelle série de concerts Unplugged sur le toit d'Ubisoft, situé au coeur du Mile-End. Le traiteur Pas d'cochon dans mon salon sera également de retour cette année pour vous rassasier.

11.07.13
Les étudiants du projet pilote du Campus Academia créent une application mobile

Le Collège Sainte-Anne de Lachine, l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) et Ubisoft Montréal sont heureux d’annoncer que l’application mobile iPad développée par les étudiants du projet pilote du Campus Academia est désormais disponible pour téléchargement gratuit.

10.07.13
Unspirited : une création du projet pilote du Campus Academia

Unspirited est un jeu pour tablette créé par des étudiants du Collège Sainte-Anne de Lachine et de l’UQAT. Conçu pour les explorateurs, il vous emmène dans un dédale de labyrinthes à travers lesquels vous devrez découvrir différentes solutions afin de vous libérer de votre prison intérieure.

23.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Thomas Rollus

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Thomas Rollus, directeur art graphique:

23.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Nancy Demers et Christopher Dormoy

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité. Voici ce qui inspire Nancy Demers et Christopher Dormoy, directeurs artistiques

22.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Xavier Etchepare

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales.

L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Xavier Etchepare, illustrateur:

21.05.13
C2-MTL - Ce qui inspire Luc Langlois

L’événement C2-MTL, dont Ubisoft Montréal est partenaire, réunit cette semaine certains des plus importants influenceurs du monde afin de proposer des réponses créatives à des questions commerciales. L’association du studio à C2-MTL a notamment pris la forme de sept arches, sur le site de l’événement, stylisées par neuf artistes d’Ubisoft Montréal afin de représenter les sept piliers créatifs du studio. Dans la foulée de cette conférence internationale, nous avons demandé aux artistes de répondre à quelques questions au sujet de la créativité.

Voici ce qui inspire Luc Langlois, spécialiste caméra:

12.04.13
Shine présenté par l’ÉTS remporte l’édition 2013 des prix Academia

L’équipe du projet Shine présenté par l’École de Technologie Supérieure (ÉTS) a été couronnée grande gagnante du Concours universitaire Ubisoft 2013, lors de la remise des prix Academia, tenue hier soir chez Sid Lee. L’équipe aura la chance de participer à l’École d’été Ubisoft, un stage rémunéré de huit semaines, durant lequel elle développera le jeu qu’elle a présenté sous forme de prototype lors du concours.

19.03.13
Ubisoft Montréal finaliste dans douze catégories aux Prix canadiens du jeu vidéo

Une nouvelle pluie de mentions s’abat sur nos deux titres de l’automne! Hier, c’était au tour des Prix canadiens du jeu vidéo (Canadian VideoGame Awards) de dévoiler les finalistes de la 4e édition de son événement, qui se tiendra le 20 avril 2013 à Vancouver.

21.02.13
WATCH_DOGS™ LE NOUVEAU TITRE REVOLUTIONNAIRE D’UBISOFT® SERA DISPONIBLE SUR PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM DÈS SON LANCEMENT

WATCH_DOGS™ LE NOUVEAU TITRE REVOLUTIONNAIRE D’UBISOFT® SERA DISPONIBLE SUR PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM DÈS SON LANCEMENT

16.01.13
Ubisoft lance l’ajout coopératif «High Tides» pour Far Cry 3 et exclusif à la Playstation 3

«Far Cry 3: High Tides», un ajout à la composante coopérative du jeu, est offert gratuitement aux détenteurs de la version PlayStation®3.  Ce contenu présentera deux nouveaux chapitres comprenant quatre à cinq missions chacun. La campagne solo est loin d’être terminée. 

09.01.13
Une nouvelle application mobile pour Far Cry® 3 maintenant disponible

Ubisoft annonce la sortie officielle de Far Cry The Outpost, une application mobile pour Far Cry 3®, maintenant disponible pour les plateformes iOS et Android.

26.11.12
Ubisoft Montréal annonce un concours de design

Ubisoft Montréal a invité cinq firmes de design à participer au Concours de design pour le réaménagement du studio d’Ubisoft Montréal.

06.11.12
ÉCORCE PRÉSENTE MONTREAL.UBISOFT.COM

Montréal, 5 novembre 2012 – Suite au mandat donné à Écorce atelier créatif par Ubisoft Montréal, le nouveau site web ubisoft.montreal.com a vu le jour.  

25.08.12
Téléchargez Pixel Trouble

Le jeu développé par l'équipe de l'école d'été Ubisoft

17.05.12
Lancement du Hors-série Urbania dédié à Ubisoft Montréal

Un numéro hors-série du magazine Urbania entièrement dédié à Ubisoft Montréal a été lancé pour souligner le 15e anniversaire du studio. Plus d'une centaine d'employés ont participé directement à la création de ce projet unique en son genre, réalisé par le services des communications d'Ubisoft et l'équipe de rédaction d'Urbania.