Dans la casquette de Xavier

Archives
Xavier est programmeur chez Ubisoft Montréal depuis 2012. Il fait partie du Groupe Technologique, une entité d’Ubisoft dont la mission est d’améliorer l’efficacité et la productivité de l’ensemble des productions via le développement d’outils et de solutions technologiques. En résumé, le Groupe Technologique ou « TG » contribue à offrir aux joueurs les meilleures expériences de l’industrie, grâce à son apport « techno ». Le travail de Xavier consiste à créer et maintenir des outils, qui permettent aux Artistes d’Interface (ou comme on dit chez nous, Artistes UI) de créer les interfaces graphiques des jeux.
DSC_6184lr2
©Stéphane Desmeules

Quel est ton nom d’utilisateur de jeu en ligne ?
GoJiTa972

D’où viens-tu ?
Je suis né à Fort-de-France, Martinique. J’y ai vécu jusqu’à mes 18 ans, puis j’ai déménagé en France, pour faire mes études de Mathématiques et d’Informatique. Après 16 ans de résidence en France, j’ai déménagé ici pour travailler à Ubisoft MTL. Ça fait maintenant 4 ans.

Décris ton poste en 5 mots.
Faire des outils pour Rebecca. (Rires) Vraiment, ce serait : je fais des outils UI.

DSC_6177lr
©Stéphane Desmeules

Le travail d’équipe s’inscrit comment dans ta semaine ?
Dans mon équipe, on se parle tous les jours. Nous avons des réunions quotidiennes où on fait le point sur ce qui a été fait et ce qui s’en vient, puis on s’entraide pour ne laisser personne bloqué sur un problème. Les succès et les échecs sont vécus en équipe. On ressent aussi beaucoup de confiance et d’écoute de notre gestionnaire, Vincent Gauthier. C’est très important de sentir qu’il nous soutient, ça nous aide à être encore meilleurs et à nous surpasser.

Notre collaboration se ressent aussi beaucoup à travers le support qu’on assure auprès des productions. Nous avons établi un système de rotation avec l’aide d’une marionnette : chaque semaine, un de nous prend en charge les requêtes. Si l’employé/e en question doit répondre à une demande qui ne touche pas à son domaine d’expertise, il ou elle devra travailler de concert avec le membre de l’équipe le mieux placé pour répondre à la situation. Cette coopération permet le partage de connaissances entre les collègues et une meilleure efficacité globale.

DSC_6151lr
©Stéphane Desmeules

Quelle est ta plus belle réalisation chez Ubisoft ?
Je dirais que ma plus belle réalisation est l’outil sur lequel nous travaillons présentement, mon équipe et moi. Il facilite le travail des Artistes UI et augmente leur productivité. C’est très gratifiant d’aider les autres dans leur travail.

Ton coup de cœur du Mile-End ?
Il y en a plusieurs, mais si j’ai à choisir, j’irais avec Le Serrano. Je pense que c’est parce qu’ils vendent des jus de fruits tropicaux qui me rappellent la Martinique !

Si tu pouvais avoir un super pouvoir, lequel aurais-tu ?
Ce serait la téléportation, pour pouvoir voyager et rencontrer plus de gens.

Quel est ton jeu préféré (tous genres confondus) ?
La série des Street Fighters. Je ne suis pas spécialement fort, mais j’aime apprendre des joueurs meilleurs que moi. J’aime aussi le sentiment de communauté qu’on retrouve durant les tournois et les rencontres entre joueurs, où nous pouvons nous défier les uns les autres.

Soccer ou Hockey ?
Basketball! (rires)

As-tu une devise ?
Soit conscient du moment présent. Mon fils de cinq ans me le rappelle souvent. Il n’est pas encore formaté à se projeter dans le futur ou à avoir des regrets, donc il profite de chaque instant et vit ses émotions ou aventures à leur plein potentiel.

DSC_6597lr
©Stéphane Desmeules

Suivez Xavier sur Twitter : @GoJiTa972
Venez travailler avec nous !
Lire d’autres articles similaires