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68News
06.01.15
The work experience at Ubisoft in 5 questions
03.12.15
Your education: an important asset to kick off your career

Are you passionate about video games and considering studying in a related field? Here are five tips that can help you plan your journey toward a career in the industry.

03.02.15

Ubisoft participated in the Montreal joue festival for the 3rd consecutive year

Ubisoft at Montréal joue festival
02.03.15
Google Hangout of the Ubisoft Graduate Program
08.08.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Denis
08.07.14

FANTASIA 2014: Thierry conclut
08.06.14

FANTASIA 2014 : La conclusion de Maxime
08.06.14

FANTASIA 2014 : les dernières critiques et la conclusion d’Arnaud
08.05.14

FANTASIA 2014: Phyz says « this is the end » + Véro et ses derniers films
08.04.14

FANTASIA 2014 : Le top 5 de Kristof G.
08.01.14

FANTASIA 2014: Phyz and the midnight screening of Dead Snow 2
08.01.14

FANTASIA 2014 : Thierry, la Gun Woman et quelques Monsterz
07.31.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Véro ont vu tout plein de films
07.30.14

FANTASIA 2014 : 5 critiques de Maxime
07.29.14

FANTASIA 2014 : Denis te parle des derniers Miike et Gilliam (et de castors zombies)
07.28.14

FANTASIA 2014 : Thierry, des méduses japonaises et un Suspect sud-coréen
07.25.14

FANTASIA 2014 : Dean and the robots of Appleseed Alpha
07.24.14

FANTASIA 2014 : Boyhood, Suburban Gothic et Cheatin’ vus par Véro
07.23.14

FANTASIA 2014 : Phyz saw Cybernatural (and Boyhood)
07.22.14

FANTASIA 2014 : Arnaud, William Zero et un White Bird
07.21.14

FANTASIA 2014 : Maxime, Jacky, Linklater et les autres
07.18.14

FANTASIA 2014 : Maxime et Kristof G. se présentent
07.17.14

FANTASIA 2014 : Thierry introduces himself et Véro se présente
07.16.14

FANTASIA 2014 : Arnaud et Denis se (re)présentent
07.15.14

FANTASIA 2014 : Phyz and Dean introduce themselves
07.14.14

Fantasia's special Ubisoft Montreal blog is back for a seventh consecutive year. During the entire festival, eight Ubisoft Montreal colleagues will deliver their best and worst picks, suggestions and reviews for Fantasia 2014 films. We'll be able to read them daily on the Ubisoft Montreal website, starting on Monday, July 14 until August 8.

FANTASIA 2014 : Ubisoft Montreal's blog is back!
06.09.14
The Countdown to the 2014 Edition of MURAL International Public Art Festival is on!

20 new muralists, 4 days of music and tons of free activities on St-Laurent Boulevard from June 12 to 15, 2014

05.22.14
Bonsound announces the lineup for Unplugged sur le toit 2014

For the fifth consecutive year, Bonsound Concerts and Ubisoft Montreal are very happy to present three Unplugged sur le toit shows.

05.02.14
Academia Game Lab Competition 2014
04.17.14
Academia Game Lab Competition: Book Brawl triumphs

The Book Brawl prototype, produced by students from Centre NAD, Concordia University and McGill University, won the Game Lab Competition's Best Prototype award! As such, Book Brawl will be developed into a full game by the 2014 Summer School cohort, which will start April 30.

04.16.14
Academia Game Lab Competition: Graduating Students Take Center Stage

On April 10 and 11, Ubisoft Montreal welcomed the participants of the 4th Academia Game Lab Competition, who presented the fruits of the last few months of their labour.

08.09.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE DENIS

Un autre! Oui, un autre magnifique festival… Ça a commencé par une soirée complète à visionner toutes les bandes annonces entre amis à l’aide de poutines sauce piquante et de margaritas bien tassées. Un 2 -3 heures pour setter l’horaire, j’ai dû faire des choix difficiles.

08.09.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF CONCLUT

Effectivement, tel qu’exclamé dans mon intro, ce fut bien plaisant de retourner au Cinéma Impérial quoiqu’il manquait un je ne sais quoi. C’était différent.

08.08.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’AMÉLIE

Fantasia 2013 fut pour moi un peu mitigé : d’un côté, j’ai vu d’excellents films divertissants (BOUNTY KILLER, ZOMBIE HUNTER) et d’un autre côté, certains ont beaucoup inspiré ma plume par leur médiocrité (THE COMPLEX, V/H/S/2)...

08.07.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION D’ARNAUD

Ouain…! Beaucoup de mauvais choix cette année, de mon côté. J’en ai vu plus de mauvais que de bons, déçu. Ceux que j’estimais être ceux que j’aimerais le plus ont été ceux qui m’ont le plus déçu.

08.06.13
FANTASIA 2013 : PHYZ'S CONCLUSION

Here it is, the bitter-sweet end to Fantasia 2013. I always look forwards to this moment to finally get back to normal sleeping patterns but I know I will miss the creative chaos of the festival. Hopefully you all got some decent films in. I know I did.

08.05.13
FANTASIA 2013 : LA CONCLUSION DE STEVEN

Si vous lisez ceci, c’est que j’ai survécu à mon premier festival Fantasia, et que je suis présentement dans une contrée lointaine du nom de South Beach en train de me faire dorer la pilule et de boire un cocktail trop dispendieux. Voyez donc ce petit post-mortem comme le bilan d’un correspondant étranger!

08.02.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU BOUNTY KILLER ET THE COMPLEX

BOUNTY KILLER était exactement ce que j’avais envie de voir mardi soir : une bonne histoire post-apocalyptique bourrée de tous les bons clichés auxquels on est habitué. Cliché, peut-être, mais pas cheap pour autant!

08.02.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU ZOMBIE HUNTER AUSSI

« Nothing puts a smile on my face like a mid-day massacre » Elle était impossible à oublier cette réplique et me trottait en tête depuis que j’avais vu la bande-annonce le 15 juillet. Déjà, je savais que ce serait mon must-see de Fantasia 2013. J’avais vu juste!

08.01.13
FANTASIA 2013 : DENIS A VU BOUNTY KILLER ET ZOMBIE HUNTER

Comment dire non à un film post-apocalyptique? Hein? Moi aussi je n'en suis pas capable... Mais en plus si je vous dis que c'est un mix entre MAD MAX, TANK GIRL et SIX STRINGS SAMOURAÏ!!! Wow!

07.31.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU MAGIC MAGIC

On se souvient tous des premières histoires que l'on a dû écrire lorsqu'on était gamin et qu'on apprenait à faire des «productions écrites» au primaire. Après avoir écrit une histoire débile pleine de rebondissements, on a tous eu l'idée à un moment ou un autre de terminer le tout par un coït interrompu en décidant que le personnage principal s'éveillerait brusquement d'un mauvais rêve parce qu'on ne savait pas trop comment clore notre texte.

07.30.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN MAGIC MAGIC, THE MACHINE AND ACROSS THE RIVER

So we have hit the midpoint. Halfway through the festival and still going strong. This week had some weaker films (one reviewed below) but still had mostly great screenings.

07.29.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU THANATOMORPHOSE

Bon… Une fille blasée-as-fuck abandonne sa poursuite du bonheur et devient aussi belle qu’une patate poquée… Puis un pain de viande… Puis un pain de viande trop cuit… Puis une belle assiette de ribs. Au générique, on avait faim.

07.26.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD A VU V/H/S/2, THE BATTERY ET THE DIRTIES

De ce que j’ai compris, l’avis du public sur V/H/S/2 est très partagé. Certains l’ont adoré, d’autres, détesté. Personnellement : adoré. Le premier manquait de punch, excepté pour l’histoire sur Skype qui était absolument géniale. Je n’avais pas accroché du tout…

07.25.13
FANTASIA 2013 : AMÉLIE A VU V/H/S/2

Que dire de toi, petit melting-pot bièleux de footages rigolos-gore sur ruban? D’abord, mes attentes étaient hautes. V/H/S pour moi c’était : what the hell que je venais d’écouter. J’aime ça! J’en veux plus!!! En ce qui concerne sa suite, V/H/S/2, c’est une tout autre histoire…

07.24.13
FANTASIA 2013 : PHYZ HAS SEEN THE BATTERY, THE GRAND HEIST AND DRUG WAR

Well, the festival sure is off to a good start this year. Out of the 20ish films I watch every edition, I usually see 2-3 that are really worthwhile. Up to now I’ve seen 7 and all of them were worthwhile. Looking forwards to the rest of the fest.

07.23.13
FANTASIA 2013 : STEVEN A VU THE CONJURING

Parmi toutes les bandes annonces que j'ai regardées pour Fantasia (j'en ai regardées 99...), celle de THE CONJURING est probablement celle qui m'a le plus accroché. (...)

07.22.13
FANTASIA 2013 : KRISTOF SE (RE)PRÉSENTE

Dans ses mots, CHRISTOPHE GAGNÉ (alias KRISTOF G.), coordonnateur événementiel aux Communications, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

07.19.13
FANTASIA 2013 : DENIS SE PRÉSENTE

Dans ses mots, DENIS DEMARTIN, level designer, vous révèle son plan pour FANTASIA 2013.

07.18.13
FANTASIA 2013 : STEVEN ET PHILIPPE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, STEVEN ROSS, attaché de presse aux Communications, et PHILIPPE BERGERON, directeur level design, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

07.17.13
FANTASIA 2013 : ARNAUD ET AMÉLIE SE PRÉSENTENT

Dans leurs mots, ARNAUD AUDETTE, testeur de développement, et AMÉLIE SOREL, team lead art, tous deux de l'équipe du très attendu WATCH_DOGS, vous révèlent leur plan pour FANTASIA 2013.

07.15.13
Ubisoft Montreal's Fantasia Blog is back!

Fantasia's special Ubisoft Montreal blog is back for a sixth consecutive year. During the entire festival, five Ubisoft Montreal colleagues will deliver their best and worst picks, suggestions and reviews for Fantasia 2013 films.

07.12.13
UNPLUGGED ON UBISOFT’S ROOFTOP

Once again this summer, Ubisoft Montréal and Bonsound Concerts will take advantage of the warm Montreal sun to offer a new series of Unplugged on Ubisoft's rooftop shows, in the beautiful Mile-End. Caterer Pas d'cochon dans mon salon will also be back this year with tasty snacks.

07.11.13
Les étudiants du projet pilote du Campus Academia créent une application mobile

Le Collège Sainte-Anne de Lachine, l’Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue (UQAT) et Ubisoft Montréal sont heureux d’annoncer que l’application mobile iPad développée par les étudiants du projet pilote du Campus Academia est désormais disponible pour téléchargement gratuit.

07.10.13
Unspirited : a creation of the Campus Academia pilot project

Unspirited is a mobile game created by students from College Sainte-Anne de Lachine and UQAT. Developed for explorers, Unspirited will take you through a maze of labyrinths through which you will have to find different solutions in order to free yourself from your inner prison.

05.23.13
C2-MTL - What inspires Thomas Rollus

C2-MTL, which Ubisoft Montréal sponsors, gathers this week some of the most important influencers of the world to collectively seek out creative answers to commercial questions.

Among other sponsorship initiatives, seven arches designed by nine Ubisoft Montréal artists are exhibited onsite. The arches represent the studio’s seven pillars of creativity. On this occasion, we asked the artists to answer a few questions about creativity.

Here is what inspires Thomas Rollus, Director, graphic arts:

05.23.13
C2-MTL - What inspires Nancy Demers and Christopher Dormoy

C2-MTL, which Ubisoft Montréal sponsors, gathers this week some of the most important influencers of the world to collectively seek out creative answers to commercial questions.

Among other sponsorship initiatives, seven arches designed by nine Ubisoft Montréal artists are exhibited onsite. The arches represent the studio’s seven pillars of creativity.
On this occasion, we asked the artists to answer a few questions about creativity.

Here is what inspires Nancy Demers and Christopher Dormoy, artistic directors

05.22.13
C2 - MTL - What inspires Xavier Etchepare

C2-MTL, which Ubisoft Montréal sponsors, gathers this week some of the most important influencers of the world to collectively seek out creative answers to commercial questions.

Among other sponsorship initiatives, seven arches designed by nine Ubisoft Montréal artists are exhibited onsite. The arches represent the studio’s seven pillars of creativity. On this occasion, we asked the artists to answer a few questions about creativity.

Here is what inspires Xavier Etchepare, illustrator:

05.21.13
C2-MTL - What inspires Luc Langlois

C2-MTL, which Ubisoft Montréal sponsors, gathers this week some of the most important influencers of the world to collectively seek out creative answers to commercial questions.

Among other sponsorship initiatives, seven arches designed by nine Ubisoft Montréal artists are exhibited onsite. The arches represent the studio’s seven pillars of creativity.

On this occasion, we asked the artists to answer a few questions about creativity.

Here is what inspires Luc Langlois, camera specialist:

04.12.13
Shine, presented by ÉTS, wins the 2013 edition of the Academia Awards

Project Shine, presented by the École de Technologie Supérieure (ÉTS) was crowned winner of the 2013 Ubisoft Game Lab Competition, at the Academia Awards ceremony held yesterday evening at Sid Lee. The team behind this project is now moving on to the Ubisoft Summer School, an eight-week paid internship where team members will have the chance to fully develop the prototype presented during the contest.

03.19.13
Ubisoft Montreal Finalist in Twelve Categories at the Canadian Videogame Awards

New nominations have been bestowed upon our two fall titles! Yesterday, it was the Canadian Videogame Awards’ turn to reveal their finalists for the 4th edition of their event, taking place in Vancouver on April 20th, 2013.

02.21.13
UBISOFT®’S GROUNDBREAKING NEW TITLE WATCH_DOGS™ TO DEBUT ON PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM AT LAUNCH

UBISOFT®’S GROUNDBREAKING NEW TITLE WATCH_DOGS™ TO DEBUT ON PLAYSTATION®4 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM AT LAUNCH

01.16.13
UBISOFT RELEASES HIGH TIDES DOWNLOADABLE CONTENT CO-OP PACK FOR FAR CRY 3 EXCLUSIVELY FOR SONY PLAYSTATION®3 COMPUTER ENTERTAINMENT SYSTEM

The co-op story is far from over in the High Tides DLC co-op pack, available for free today on the Sony PlayStation®Network.  This exclusive DLC contains two new story chapters with four to five missions each and four character skins for Mikhail, Callum, Tisha and Leonard. 

01.09.13
A New Mobile Companion App for Far Cry® 3 Now Available

Today, Ubisoft announced the release of Far Cry outpost, a new mobile companion app for Far Cry 3®, now available in EMEA territories on iOS and Android platforms.

11.26.12
Ubisoft Montréal Announces a Design Contest

Ubisoft Montreal has invited five design firms to participate in the Concours de design pour le réaménagement du studio d’Ubisoft Montréal.

11.06.12
ÉCORCE PRÉSENTE MONTREAL.UBISOFT.COM

Montréal, 5 novembre 2012 – Suite au mandat donné à Écorce atelier créatif par Ubisoft Montréal, le nouveau site web ubisoft.montreal.com a vu le jour.  

08.25.12
Download Pixel Trouble

The game developed by the Ubisoft Summer School team

05.17.12
Launch of the Urbania special edition magazine dedicated to Ubisoft Montreal